- Grundsätzliches & Meldungen an das Vinsalt-Team
- Ideensammlung: Kämpfe tödlicher gestalten
- Behinderung von Rüstungen
- Meisterparaden-Serie?
- Paradewert-Obergrenze
- GS als Metawert?
- Hammerschläge und Bruchfaktor
- Sturmangriff vs Kampfbeginn
- Fechtwaffenkämpfer und Todesstoß
- Bruchfaktor
- unzerbrechliche Waffe
- Unerfüllbare Voraussetzung
- Dauer von Kämpfen
- kFkA: Klein-/Zwergenwuchs
- Vergleichende Proben ohne Rechnen
- Kampfstab/Magierstab
- kFkA (das heisst komische Frage und keine Ahnung :)) Elfenbogen
- Vergiftete Waffe
- kFkA Kontrollwert Dämonen Formel
- kFkA: Meucheldolche
- Akrobatik im Kampf
- Wundenregelung
- Waffenmeister Kettenwaffen
- Meta-Regeln für Schlachten
- Steinmesser vs. Vulkanglasdolch
- Binden
- Tecladors Schwerter
- Zweihandhiebwaffen und umwandeln
- Waffenwerte
- Lasso: Regelfehler oder Überwaffe?
- Talentspez Langschwert
- Wann tritt ein Ereignis ein?
- Waffenloser Strukturschaden
- Krötensprungtritt
- Rüstungszonen/Gesamtrüstung/ Helden 5.1.0 und Verwirrung
- Waffen mit mehreren Talenten
- Tod von Links
- Ablauf einer Kampfrunde: Ankündigung und Ausführung
- Waffenmodifikator beim Ausweichen??
- Verfolgungsjagden darstellen
- Das Spiel mit der Initiative
- Kombination von waffenlosen Manövern
- Kelmon
- Beidhändiger Kampf II und Umwandeln
- Schildschlag und Manöver
- TP von Fechtwaffen
- DK-Verringerung durch Tiere
- Unterschied Fünflagenharnisch und Eisenmantel
- Fechtwaffen und Meisterliches Entwaffnen
- Mindest-KK für Bögen
- Regelvergewaltigung Lektion I: Schildkampf