Frage zur 7G Kampange im Jahr 26/27 Hal

doomhammer
Hi Leute.
Ich habe soeben Bastrabuns Bann fertig-gemeistert und Lese nun Rohals Versprechen. Allerdings fällt mir auf, das die fast Jeder Einzelpunkt der Chronologie zwischen diesen beiden AB´s nochmal eine eigene Aktion wert wäre. Genauere Informationen fehlen jedoch völlig.
Meisterinformationen aus der Quelle: Borbarad-Kampange ! (aufdecken durch Strg-A oder markieren)
So müssen die Gezeichneten doch die Sache mit dem Omegatherion mitbekommen, und sie werden sicher nciht ein Studienahr einschieben wärend in Tobrien eine offene Invasion stattfindet, von dem Blutbanner müssten sie zumindest erfahren. ....

Von alledem weiß ich als Spielleiter, dem die ganzen Boten aus der Zeit nicht zur verfügung stehen, Nichts. Einzig "Goldene Blüten..." und "Das zerbrochene Rad" vermitteln mir hier etwas und bieten Füllstoff, aber alles in Allem denke ich weiß ich viel zu wenig um dieses Jahr halbwegs plausibel zu erklären.

mit Bitte um informationen, Hilfe etc.
Dommhamer
Dallion
Zitat:
Original von doomhammer
Hi Leute.
Ich habe soeben Bastrabuns Bann fertig-gemeistert und Lese nun Rohals Versprechen. Allerdings fällt mir auf, das die fast Jeder Einzelpunkt der Chronologie zwischen diesen beiden AB´s nochmal eine eigene Aktion wert wäre. Genauere Informationen fehlen jedoch völlig.

Schatten im Zwielicht überbrückt ein paar Monate. Natürlich nicht zu vergessen: Goldene Blüten auf blauem Grund, Blutige Tobimora, Winter des Wolfes und Die letzten Tage von Ysilia.
Bin schon auf die Neuauflage gespannt. Aber zunächst einmal bin ich ganz Gaga darauf, endlich mit Pforte des Grauens anfangen zu können. großes Grinsen
doomhammer
Diese Abenteuer kenne ich alle nicht. Goldene Blüten hab ich von meinem letzten Geld ersteigert. Aber was ist mit dem Rest? Was behandeln sie im einzelnen, in welcher chronologischen Reihenfolge spielen sie, sind überhaupt alle unter einen Hut zu bringen? Und was ist mit der semi-offiziellen Abenteuer-Version von Zerbrochenes Rad?

Fragen über Fragen, und mir fehlt die übersicht.
Und Neuauflage?? Moep, ich werde sicher nicht mitten in der 7G das Regelsystem komplett wechseln. Das würde die Charas und den Spielmechanismus soo entfremden...
Außerdem sind die scheißenteuer für einen schüler. Ich hab nicht mal ebenso nen Hunni für vie bücher, die ich alle schon in der Originalauflage habe...
Dallion
Zitat:
Original von doomhammer
Diese Abenteuer kenne ich alle nicht. Goldene Blüten hab ich von meinem letzten Geld ersteigert. Aber was ist mit dem Rest? Was behandeln sie im einzelnen, in welcher chronologischen Reihenfolge spielen sie, sind überhaupt alle unter einen Hut zu bringen? Und was ist mit der semi-offiziellen Abenteuer-Version von Zerbrochenes Rad?

Schatten im Zwielicht schließt an Bastrabuns Bann an. Wurde erstmals in Meister der Dämonen offiziell veröffentlicht. Danach Goldene Blüten auf blauem Grund. Danach Blutige Tobimora, Winter des Wolfes und die letzten Tage von Ysilia. Bis auf Blutige Tobimora werden alle übrigen in Invasion der Verdammten neuaufgelegt (Goldene Blüten auf Blauem Grund) oder erstmals offiziell als DSA-Abenteuer publiziert. Waren vorher nur in der Wunderwelten publiziert worden.

Zitat:

Und Neuauflage?? Moep, ich werde sicher nicht mitten in der 7G das Regelsystem komplett wechseln. Das würde die Charas und den Spielmechanismus soo entfremden...

Naja, sagen wir es mal so: Die Neuauflage hat gegenüber den alten Auflagen den Vorteil, dass die ganze Kampagne schlüssiger und abgerundeter sind. Weil Pforte des Grauens und Bastrabuns Bann zum Beispiel gleichzeitig geschrieben wurden, Pforte des Grauens aber zuerst rausgehauen werden musste, hatte Thomas Römer zum Beispiel nicht dieselbe Beschreibung von Samra, wie sie später in Bastrabuns Bann verwendet wurde. Dieser und ähnliche Schnitzer wurden bei der gesamten Kampagne ausgemerzt.
Und genauso, wie man DSA3-Abenteuer an DSA4-Chars anpassen kann, klappt das auch umgekehrt. Obwohl das Argument mit dem Geld bei einem Schüler natürlich schon einiges Gewicht hat. Muss man halt Prioritäten setzen... Augenzwinkern
doomhammer
Also ich sag Mal so: vor allem in Anbetracht der schönen aufmacheung steht es außer Frage das ich diese AB´s kaufen werde. irgendwann. Obwohl ich die Cover der Früheren Bände schöner Illustriert finde. Ich bin ein Mensch der Liebgewonnenes nur sehr sehr schwer aufgibt.

Sind denn die dazugekommenen AB´s weiterhin als optional dargestellt, oder wurden sie fest integriert? Ich mein, ab der Kampange spielt man ja so schon locker ein Paar Jahre...

Wieviel hören den die Gezeichneten von dem Blutbanner, bzw weist du bei welchen Ereignissen sie überhaupt eingreifen können?
Dallion
Zitat:
Original von doomhammer
Sind denn die dazugekommenen AB´s weiterhin als optional dargestellt, oder wurden sie fest integriert? Ich mein, ab der Kampange spielt man ja so schon locker ein Paar Jahre...

Also es steht außer Frage, dass die Zeichenträger wenigstens an allen Hauptlinienabenteuern teilnehmen sollten. Zu den überarbeiteten Abenteuern in Invasion der Verdammten würde ich Dir gerne mehr sagen können, aber Fanpro lässt sich leider mehr Zeit als mir persönlich lieb ist. Augenzwinkern
In der alten Form habe ich nicht den Eindruck, dass die Zeichenträger explizit erforderlich sind. Klar können sie entscheidend zum Verlauf des Abenteuers beitragen.
Bei Schatten im Zwielicht ist es zum Beispiel so, dass alle Zeichenträger explizite Szenen haben, in denen sie glänzen können, wenn sie denn dabei sind. Aber unbedingt dabei sein müssen sie nicht.
Man kann meiner Meinung nach die Nebenlinienabenteuer rauslassen. Denn sonst wären es ja keine Nebenlinienabenteuer. Allerdings steht man dann in der Tat als Spielleiter in Erklärungsnöten, warum die SCs zwischen Bastrabuns Bann und Rohals Versprechen Däumchen drehen und den Tobrienkrieg zum Beispiel komplett verpennen.
Gut, man kann sich damit rausreden, dass sie die Zeit mit Studien verbracht haben und um ihre Kampffertigkeiten zu schulen. Wenn das so geht, ist das OK.
Aber in meiner Runde werden wir oben aufgeführten Nebenlinienabenteuer komplett mitnehmen.
Ich gehe ohnehin davon aus, dass wir bis gut Mitte 2008 an der gesamten Kampagne sitzen werden. Dann werden wir weit über vier Jahre, fast fünf, damit zugebracht haben.
doomhammer
Also wir haben jetzt etwa zweieinhalb jahre voll, in denen es aber einige Pausen gab. mir persönlich wäre es ein bedürfnis den rest schnell durchzubekommen, da ich befürchte das wir nach dem Abi in eineinhalb jahren getrennte wege gehen müssen und uns nurnoch gelegentlich sehen. das wär _echt_ blöd
doomhammer
Schon jetzt ergibt sich bei uns ein Spielerproblem, da von der alten Spielgruppe noch zwei Leute übrig sind, von denen keiner mehr seinen charakter hat mit dem er anfing. Ichselbst musste nach einem streit das meistern ab dem dritten AB übernehmen, ein guter Freund hat damals meinen chara übernommen. wir sind insgesamt nur vier leutchen, das heißt das jeder zwei Charas hat.
Alles in allem passen die spieler von ihrem Spielstil her schlecht zusammen, ein Rollenspieler, ein Sich-selbst-Spieler der so nur einen Praiosgeweihten glaubwürdig darstellen würde, und einen, der die Streitereien der anderen erträgt und sich irgendwie dabei vergnügt, so wie einen Powergamer als Spielleiter (mich).
Alles in allem ziemlich verkorkst, aber irgendwie klappt es. Ich hoffe irgendwann mal eine runde zu finden mit der ich alles nochmal, dann aber schlüssig hinbekomme. ^^'
Bis dahin suche ich weiter nach einer möglichkeit, DSA zu spielen statt nur zu leiten...

Danke für deine Tipps! Zum Blutbanner suche ich mir einfach selbst was raus, wozu gibts Inet.

thx, doomhammer
Dallion
Zitat:
Original von doomhammer
Also wir haben jetzt etwa zweieinhalb jahre voll, in denen es aber einige Pausen gab. mir persönlich wäre es ein bedürfnis den rest schnell durchzubekommen, da ich befürchte das wir nach dem Abi in eineinhalb jahren getrennte wege gehen müssen und uns nurnoch gelegentlich sehen. das wär _echt_ blöd

Ach, wir haben vor fast zwei Jahren angefangen. Mittlerweile ist ein Großteil der Gruppe über halb Norddeutschland verteilt (Nds und NRW). Aber wir haben es seit rund einem halben Jahr immer irgendwie hingekriegt, uns wenigstens einmal im Monat für ein ganzes Wochenende zu treffen. Wird in den nächsten Jahren wahrscheinlich eher schwieriger denn einfacher.
Durchhecheln wollte ich die Kampagne nicht unbedingt.
Aber ich kann Deine Bedenken nachvollziehen. Von der DSA-Runde aus meiner Abizeit ist nicht mehr wirklich viel übrig geblieben. Erst kam Bundeswehr bzw. Zivildienst und dann Studium bzw. Ausbildung. Tja und ein Jahr nach Beginn meines Studiums musste ich aus der ohne hin nur noch sporadisch zusammenkommenden DSA-Runde ganz aussteigen, weil ich 7 Tage die Woche mit Studium und Nebenjob beschäftigt war.
Dallion
Zitat:
Original von doomhammer
Alles in allem passen die spieler von ihrem Spielstil her schlecht zusammen, ein Rollenspieler, ein Sich-selbst-Spieler der so nur einen Praiosgeweihten glaubwürdig darstellen würde, und einen, der die Streitereien der anderen erträgt und sich irgendwie dabei vergnügt, so wie einen Powergamer als Spielleiter (mich).

Das ist ein hartes Brot. unglücklich

Zitat:

Alles in allem ziemlich verkorkst, aber irgendwie klappt es. Ich hoffe irgendwann mal eine runde zu finden mit der ich alles nochmal, dann aber schlüssig hinbekomme. ^^'

Dann würde ich Dir aber wirklich dringend empfehlen, Dir die 106 Euro beiseite zu legen und Dir die vier Bände der Neuüberarbeitung zu kaufen. Die Bände sind solide gearbeitet und man merkt, dass die Kampagne jetzt aus einem Guss ist und nicht mehr zusammengestümpert wie in der Urauflage.
Ich habe mal spaßeshalber Pforte des Grauens in der Erstausgabe und in der 2005er-Neuauflage miteinander verglichen: Ein Unterschied wie Tag und Nacht!

Zitat:

Bis dahin suche ich weiter nach einer möglichkeit, DSA zu spielen statt nur zu leiten...

Ach, daran gewöhnt man sich. Im Augenblick leitet einer meiner Spieler ein Nebenlinienabenteuer. Genaugenommen Unter dem Adlerbanner und Shafirs Schwur. Und mittlerweile kann ich es schon nicht mehr abwarten, endlich wieder das Spielleiten zu übernehmen. großes Grinsen
Golgarian
Hi,

also ich leite bei Uns ja auch die G7 und stand vor ähnlichen Problemen.

Man will ja die Hauptakteure nicht einfach so von einem Ab insNächste katapultieren ;-)

Ich hab das dann so geregelt, das ich mir die Boten aus der Zeitphase, und welche davor und danach zu Gemüte führte und die Box "Borbarads Erben" (kann man glaub ich mittlerweile downloaden) welche eine gute Zeitliche Aufschlüsselung hat, hab mir da interessanten oder relevanten Stoff markiert bzw rausgeschrieben, ein Skelett damit ausgearbeitet und meinen eignen Plot daraus gefertigt, kam eigentlich immer gut an, da ma da auf alle Klassen eingehrn kann und auf seine Spieler und dern Spielstil.

Must ja keine Schlachten oder so nehmen, gibt ja genügend interessante Plots ;-)


Lg Golgi

Ja DER Golgi ;-)
doomhammer
oh man, soviel aufwand machst du dir? sollte ich auch mal tun *schlechtes Gwissen*
Borbarads Erben besitze ich, ebenso wie Rohals Versprechen. ich werde mir also tatsächlich raussuchen was genau passiert und wann, damit ich es mit den oben genannten abenteuern unter einen Hut kriege.
Übrigens, ich hab "Goldene Blüten auf blauem Grund" eben mal aus der Folie ausgepackt. Das mus ja zwangläufig nach der Invasion kommen. Ich brauch aber dringen noch eine Gute erklärung für die Helden, warum sie nicht sofort nach Mendena oder Eslamsbrück sind um zu Helfen...
Oder eine Ausarbeitung wie sie diese Schlachten überstehen..
Dallion
Zitat:
Original von doomhammerIch brauch aber dringen noch eine Gute erklärung für die Helden, warum sie nicht sofort nach Mendena oder Eslamsbrück sind um zu Helfen...

Träume und Visionen sind bei mir immer wieder gerne genommen. *ggg*

Sagt sich Dallion, der fürs nächste Abenteuer mal wieder gut zwei Dutzend Träume in der Pipeline hat, auf dass es wirklich ein Grauen wird. großes Grinsen (Für die Spieler, ned für mich als SL Augenzwinkern )
Jens_85
Ja das ist wirklich grausam... aber wenn er sie gut macht freu ich mich auch drauf 9 oder 10 davon zu bekommen... so als Prophet der Gruppe... aber ich bin ja noch recht frisch. Ich gehör ja noch gar nicht zu denen. Ich bin nur der Chronist! Augenzwinkern

Außerdem muss man an manche Dinge mit der "Wir tun mal alles, das wir im Plot bleiben" Einstellung rangehen oder sich mal mit dem SL aussprechen. smile

Die Idee mit dem "dieses wichtige Ereignis sollte passieren, alles andere mach ich frei" verfolge ich übrigens auch seit einigen Jahren sehr erfolgreich mit einer Borbigruppe. smile
Kimaron
Naja, da gibt es sicherlich noch andere Chrs die für Alpträume prädestiniert sind. zB hat der erste Gezeichnete schon mal von sich aus Alpträume und ist ansonsten ja auch stark in Richtung Borbi sensibilisiert.
Draconian v. Teremon
Hesinde zum Gruße!

man muss ja sagen, dass es zu dieser Zeit ja auch an allen Ecken und Enden zu brennen beginnt und die Helden wirklich alle Hände voll zu tun haben.
Früher war mir die Armalion-Spielhilfe "Borbarads Rückkehr" eine große Hilfe zur Überbrückung, da meine damalige Gruppe stark in die Kampfhandlungen eingebunden wurde.
Nun liegt mir die "Invasion der Verdammten" vor und ich muss sagen, dass es auch noch schönere Lösungen geben kann.

Wer die G7Neuauflage spielen, oder selbst beim Lesen überrascht werden möchte, sollte die MI nicht lesen!!!

Meisterinformationen aus der Quelle: aus "Inasion der Verdammten" ! (aufdecken durch Strg-A oder markieren)
EIN NEUER OGERZUG Neben vielen anderen Schwarzmagiern hat auch der Reichsverräter Gaius Cordovan Eslam Galotta zu Borbarad gefunden, wie es die Helden in "Meister der Dämonen" leidvoll erfahren mussten. So ist Galotta nun auch stark in die Invasionspläne des Dämonenmeisters eingebunden: Er soll wie schon, wie im Jahre 1002/1003 BFmittels Beherrschungsmagie die Oger in Südtobrien sammeln und sowohl den zu erwartenden Entsatz aus Beilunk unterbinden als auch dann auf Warunk und -wie einst- auf Ysilia zumarschieren.
Der Plot vermischt die Geschichte des Riesenogers Arzuch mit dem Zug der 1000 Oger auf Ysilia und während die Helden diese Gefahr zu unterbinden trachten, geraten sie unmittelbar in die Geschehnisse um Kurkum.