Stigma

Arime's
Mit wieviel Punkten würdet ihr ein Brandmal in Form einer echsischen Rune ansetzen?

Das ganze wäre nur von einem eingeweihten zu erkennen, z.b. Magus, Echsenkundler, usw.
Für alle anderen ist es halt nur eine Brandnarbe.

Gruß
Arime's
oe-aus-o
Hängt natürlich davon ab, wo sie ist. Ich würde sagen, alles was nicht Gesicht oder Hände ist: 1, Hände nur dann 2, wenn es echt groß ist, Gesicht kann eigentlich 2 hinkommen. Aber wir reden hier nicht von etwas in der Größe einer Zigarettenbrandnarbe, sondern eher im Bereich einer Handfläche.

Diese Einschätzung gilt für Charaktere, die üblicherweise normal bekleidet sind. Professionen und Kulturen, die regelmäßig größeren Personenkreisen weite Teile des unbedeckten Körpers zeigen (um nicht die Hure als Beispiel zu nennen bringe ich mal den Schaukämpfer und allgemein Mohas, Utulus ins Spiel), sind natürlich anders zu bewerten. Eine rückenfüllende Brandnarbe beim Schaukämpfer käme auch in den Bereich der 2.

Auch interessant wäre die eigentliche Bedeutung der Rune. "Alrik ist doof" kriegt null Punkte, "Schrkszsstch" (kleingedruckt: "Vielen Dank, dass Sie durch lesen des obigen wahren Namens einen Gehörnten beschworen haben.") hingegen mehr Punkte.

Verwendet nicht das Zelemja echsische Schriftzeichen?
Tjalgar Faenwulfson
Ich würde bei unbedecktem Stigma fast 3 geben, wenn das Zeichen als völlig unnatürlich und eindeutige Schriftzeichen zu identifizieren ist, auch wenn man die Bedeutung nicht kennt.
Nazir ibn Yussuf
Stigma geht nur bis 7 oder? Dann 1, ganz eventuell vielleicht 2.
Jens_85
Nee, das geht bis 12 (fehlender Schatten) und ein ganzer schuppenbedeckter Arm ist laut WdH 8 GP wert.
Arime's
Also, die Brandnarbe bedeckt einen Teil des Gesichtes. Die Bedeutung der Rune hat der Spieler völlig mir überlassen, dazu habe ich mir allerdings noch keine Gedanken gemacht.
Nazir ibn Yussuf
Dann 2. Mehr aber nicht, ist ja zunächst nur ne Brandnarbe.
Tjalgar Faenwulfson
Im Gesicht würd ich dann beim halben Gesicht 3 geben. Brandnarbe hin oder her, wenn sie als Zeichen zu identifizieren sind.
Meine Magierin hat an verschiedenen Stellen des Körpers (im Gesicht an den Schläfen und verstreut im Haupthaar), war meinem Meister 8 GP wert.
Yngvar Thuresson
Zitat:
Original von Tjalgar Faenwulfson
wenn sie als Zeichen zu identifizieren sind.

So wie ich das verstanden habe, sieht Alriknormalaventurier nur eine einfache, wenn auch ungewöhnlich geformte Brandnarbe. Da sie also nur von einem sehr ausgewählten Kreis überhaupt als Stigma wahrgenommen wird, maximal zwei GP dafür. Die Narbe mag natürlich auch den Träger entstellen, aber ich nehme an, dass er in dem Fall eh noch Unansehnlich wählt, oder?
Nazir ibn Yussuf
Zitat:
Original von Tjalgar Faenwulfson
Meine Magierin hat an verschiedenen Stellen des Körpers (im Gesicht an den Schläfen und verstreut im Haupthaar), war meinem Meister 8 GP wert.

3 GP + ne Stufe runter auf der Schönheits-Vorteile-Nachteile-Skala, kein Problem. 8 als Stigma allein? Gnadenlos überbewertet. Ich mein, 12 sind das Maximum! Ein fehlender Schatten = Todesurteil.
Tjalgar Faenwulfson
Die federn sind auch noch an anderen Stellen. Und ein Mensch mit Federn ist schon sehr suspekt und kann keineswegs natürlich sein im Gegensatz zu der Brandnarbe. Das weiß auch Alrik-Normalbauer, muss also von irgendwelchen seltsamen Wesen stammen wie Dämonen oder dem Namenlosen. Ein komplett beschuppter Arm ist schließlich auch 8 wert.
Yngvar Thuresson
Ah, Federn - das Wort fehlte. smile Allerdings würde ich es auch hier bei fünf oder sechs Punkten bewenden lassen, da das nun wirklich kein typisches Dämonenmal ist, sondern sich viel eher (auch dem Volksglauben nach) einem Kobold zuschreiben ließe.
Rayvan der ehrliche
und nicht zuletzt der Göttin Ifirn, die ja auch häufig derart dargestellt wird. Federn sind in der aventurischen Welt eher psoitiv besetzt, alle Dämonen, ide mir jetzt einfallen, haben ja die "bösen" Fledermausschwingen.
Nazir ibn Yussuf
Zitat:
Original von Tjalgar Faenwulfson
Die federn

Höhö... tja, wenn das wichtigste Wort fehlt, wirds schwer mit dem Texrtverständnis, sorry... Augenzwinkern
Arime's
Prima, danke für die Anregungen, ich denke ich werde meinem Spieler 4 Punkte plus eine Gemeinheit "gewähren", von der er aber noch nichts ahnt.
Mal sehen was uralte Echsenrunen alles so bedeuten können... großes Grinsen
oe-aus-o
Der Thread ist ja noch nicht mal richtig kalt, also betreibe ich keine Forennekromantie.


Was würdet ihr für folgendes Stigma geben:

Haare absorbieren Licht

Also keinerlei Lichtbrechung, keine Reflektion. Sie müssten wie ein Vorhang aus schwarzem Nichts wirken (der sich eben bis zu haarfeinen Fäden aus Nichts zerfasern kann), sind aber (z.B. mittels Kapuze) recht leicht zu verstecken.


Ich hätte zwischen 2 und 4 GP dafür gegeben, also 3...

Edit: Was würdet ihr für die Lichtabsorbtion der (ganzen) Augen geben (Schwarze Seen aus Nichts) oder für die Kombination aus beidem?
Jens_85
Die Haare: 3 GP, die Augen: 12 GP nur mit Einverständnis des Meisters. Du wirst nämlich von jedem Geweihten für ein Auge des Namenlosen gehalten und 95% dieser Geweihten werden versuchen, dich zu neutralisieren… großes Grinsen

Sicher, dass wir nicht vielleicht Unknown Armies spielen sollten? großes Grinsen
oe-aus-o
3 GP für Haare, ist gebongt Meister. Augenzwinkern