Sineijdan ar Asjawell
Für
Drakensang: Am Fluss der Zeit wurde jetzt eine Demo veröffentlicht.
Link zur Demo
Mordai ibn Nareb
geil geil geil. Schon gespielt?
oh ich Suchti
... dabei fand ich drakensang gar nich so gut
lol die hat ja 7GB o.o
Princeps Senatus
~1,5 GB
...nur kurz reingeschaut. Scheinbar hat man nun alle Dialoge vertont. Die Grafik sieht (wie bei Teil I) ansprechend aus.
EDIT: Nun ein wenig gezockt:
Tolle Neuerungen:
- Schnellreisepunkte! (Nadoret ist zudem wirklich schön gemacht)
- Jeder Cantus wird auch mit seinem korrekten Namen gesprochen! Super! (Jedenfalls gilt dies für alle bisher ausprobierten Zauber).
Man kann überraschend viel "erforschen" in der Demoversion und nicht nur läppische Neben- sondern storyrelevante Einstiegsquest machen. Die Storyentwicklung scheint mir (zu Beginn) gelungen.
Als Soldat, als der man (neben Krieger und Bogenschütze(?)) die Demoversion bespielen kann, beginnt man eine kleine "Qs-Reihe" bei der Garde und wird über diese in die Ereignisse eingebunden und stößt auf Kontaktpersonen und Begleiter. (Ob bei der entgültigen Version ein professionsbezogener Einstieg möglich ist? ...vermutlich aufwendig, aber eine ähnliche "Karriere" wie hier beim Soldaten wäre -z.B. beim Geoden- recht unstimmig...)
Ich finde, ein schöner, stimmungsvoller Einstieg und warte gespannt auf die Vollversion. :-)
zendijian
ja, also jeder denn ich angequatscht habe, hat auch geredet. Und wenns nur ein kurzes Verscheuchen war...
Mordai ibn Nareb
klingt ja schonmal super. bei 1,4 GB auch nicht so groß wie ich erst gelesen hab. auch wenn der Download bei mir trotzdem knapp 2 Stunden dauert..
Horatin
So hab die Demo wohl "durch". Viel verpasst haben dürfte ich nicht (außer dem Katakomben Fight Club, gez. Stick und zu geringe Selbstbeherrschung haben dem trotze allem Gamismus ein Ende gemacht

). Oh mir fällt gerade ein, da oben war noch ein Wald mit 6 Wölfen. die waren auch zu heftig für Stufe 1. Muss da mal in Stufe 2 anklopfen gehen
Fazit positiv:
-Scheint voll vertont zu sein, schön schön. Auch bekannte Syncronstimmen habe ich gehört.
-Das Flair Aventuriens ob nun mit skurilen NSCs oder einem Av. Boten den man kaufen kann und und und wird aus meiner Sicht mehr Rechnung getragen als im ersten Teil.
-Das war die wohl größte Demo die ich kenne. Nicht schlecht. Ich hab da jetzt so 4 Stunden dran gesessen.
-Man muss nicht immer von A nach B rennen es gibt Schnellwechselpunkte an nahezu allen wichtigen Orten der Map.
-Sehr schön war gleich am Anfang die Auswahl des Schwierigkeitslevels leicht mittel schwer.... Auf schwer war es auch stellenweise (siehe oben) eine echte Herausforderung.
-sehr individuelle Ausrüstung ist möglich. Und nicht nur welche die einfach anders ausseiht sondern auch Zeug das zusätzliche Effekte hat. Den der Aventurien eher ohne "Waffen +X" kennt wird das allerdings wohl eher erschrecken....
Neutral:
Storie bsiher. Kann ich kaum beurteilen, das bißchen was man erlebt hat bisher macht einen soliden Eindruck. Am Anfang viel Mystik der gerade durch den Aberglauen der Bootsheinis getragen wird. In Nadoret selber beginnt aber leider auch schnell "klassischer Heldenalltag" (Hilfe, Wölfe haben da hinten zwei Männer überfallen) usw. Muss man sehen was da für eine Storie hintersteckt. Vermutlich spielt letztendlich der Flussvater eine größere Rolle.
Negativ:
-Das Kistenkloppen geht weiter, find ich etwas schade wenn an jeder Ecke erstmal das Mobilar zerlegt wird und sich niemand aufregt.
-Was mich fast in den Wahnsinn treibt sind die Ladezeiten. Das Spiel selbst läuft flüssig, aber speichern laden und "Raumwechsel" führen auf meiner Platte zu einem Herzinfarkt. Das geht echt auch keine Kuhhaut mehr.

5 Minuten und mehr waren keine Seltenheit. Ebenso lässt sich das Demo nicht sauber beenden, man sieht immer den Endbildschirm und hört die Hintergrundmusik wo man gerade aufgehört hat.... Da hilft nur noch der Affengriff.
Mordai ibn Nareb
Eine kleine Frage:
Bei mir stürzt das Spiel immer ab, wenn ich zur nächtlichen Patroulie mit der Stadtwache antreten möchte...
Bei euch auch so? oder Fehler meines Systems?
Princeps Senatus
| Zitat: |
Original von Horatin
-Was mich fast in den Wahnsinn treibt sind die Ladezeiten. Das Spiel selbst läuft flüssig, aber speichern laden und "Raumwechsel" führen auf meiner Platte zu einem Herzinfarkt. Das geht echt auch keine Kuhhaut mehr.
5 Minuten und mehr waren keine Seltenheit. Ebenso lässt sich das Demo nicht sauber beenden, man sieht immer den Endbildschirm und hört die Hintergrundmusik wo man gerade aufgehört hat.... Da hilft nur noch der Affengriff. |
Hm, habe einen mittelaktuellen PC, bei höchster Auflösung gezockt und kann mich über Ladezeiten oder andere "Performance-Schwierigkeiten" nicht beklagen. Im Gegenteil, die Ladezeiten haben sich eher reduziert (allein schon durch den natlosen Übergang der Stadtteile Nadorets, der ein Neuladen von Viertel zu Viertel, wie in Ferdok der Fall, überflüssig macht).
@Mordai: Bei mir gabs (beim einmaligen Spielen) keine Probleme.
Sineijdan ar Asjawell
Ich habe jetzt mal einige Zeit lang gespielt und muss sagen, ich finde das Spiel ganz hinreißend. Der Grafikstil ist fantastisch und eine wahre Augenweide, viele Nervgeschichten aus dem ersten Teil gibt es nicht mehr und generell wirkt alles an vielen Stellen ungemein verbessert. Die Handlung ist schneller und hat mehr Zug. Verschiedene Seitengags kommen besser an bzw. sind technisch besser umgesetzt. Störende Laufwege gibt es kaum. Die Quests sind gleich angenehm organisch und undoof. Dieses ruhige, wohlige Aventuriengefühl schwappt sofort über und man fühlt sich wie im Urlaub. Prima!
Ich fand den ersten Teil nicht so gut und war / bin dementsprechend skeptisch, aber bisher habe ich noch überhaupt nichts gefunden, was mich gestört hat. Jetzt könnte es nur noch sein, dass man in der Endversion ständig kämpfen muss, was mich persönlich arg abturnt (bei den hunderttausend Ratten im ersten Teil habe ich das Spiel seinerzeit beendet). Ansonsten sieht es so aus, als ob ich mir Am Fluss der Zeit wohl zulege: Hauptsächlich wegen dem Urlaubsflair.
Freu' mich auch schon darauf, wenn Radul wieder krakeelt: "Nur 200.000 Einheiten in Deutschland verkauft? Worst! Computergame! Ever!" Haha!
Che-Gerrit
OK, gerade durch die "Hauptquest" gespielt, ist doch schonmal ganz nett. Doof nur, dass mensch in der Demoversion keine Fähigkeiten lernen kann, "Heilkunde Gift" hätte es mir sicher einfacher gemacht. Morgen tingel ich dann nochmal durch Nadoret und Umgebung, mal schauen, wie viel Tourismus drin ist...
Und jetzt freue ich mich auf das Spiel und hoffe, dass es pünktlich erscheint, weil ich dann wegen der Semesterferien wenigstens die Zeit für einen Urlaub in Aventurien hätte...
Kjellt aus Flake
So, ich habe jetzt auch gezockt.
Mein Eindruck (negativ): wieder zuviele Kisten und Fässer, die man zerkloppen kann/muss. Noch böser: die Dinger wachsen nach.
Wieder ein Einstieg über die Stadtwache. Man stelle sich einen Einbrecher vor, der vom Hauptmann auf Patrouille geschickt wird.
Zuviel Gängelei an einigen Stellen. Nur ein Beispiel: man kann den Einbrechern im Lagerhaus, die man während der Nachtpatrouille stellt nicht in die Taschen schauen, weil das Spiel vorher die Regie übernimmt.
Mein Eindruck (positiv): nochmals schönere Grafik, kürzere Ladezeiten, vertonte Dialoge, schöne unaufdringliche Musik, ...
Hoffentlich werden in der Vollversion die positiv veränderten Dinge überwiegen!
Jetzt aber mal zum Inhalt:
Wart ihr in der Lage, die Neckerin auf der Flussinsel von ihrer Verzauberung zu befreien? Ich komme bei dem Rätsel nicht weiter.
Außerdem: die Tiere, die einen im "Dunklen Wald" angreifen, sind ja wohl heftig. Habt ihr den Kampf gegen die immer wiederkehrende Masse an Gegnern gewinnen können?
Gruß Kjellt
Andras Marwolaeth
Welche Flussinsel? Wie kommt man dahin?
Kjellt aus Flake
An den Trollen vorbei.
Kjellt
Tommek
Der Einstieg variiert je nach Heldentyp.
Rayvan der ehrliche
an den trollen komme ich nicht vorbei, obwohl mir vorher gesagt wird, dass der zugang zur Insel nun für mich freigeschaltet sei...
Oder muß man nicht direkt an den Trollen vorbei, sondern da in der Nähe?
Count Fagular
brrr, hab gerade mal ein bisschen Prüfungspause und achte ich schnupper über den abend mal rein, wo ich Zeit hab , aber was 17,2 KB? Ich geh jetzt auf den Flur und erschieß so lange wahllos meine Mitbewohner bis der Download nicht mehr 27h dauert.
Mordai ibn Nareb
ja das kommt davon wenn man nen Hamster hat der kurbelt
Kjellt aus Flake
| Zitat: |
an den trollen komme ich nicht vorbei, obwohl mir vorher gesagt wird, dass der zugang zur Insel nun für mich freigeschaltet sei... |
Es handelt sich um eine andere Insel.
| Zitat: |
| Oder muß man nicht direkt an den Trollen vorbei, sondern da in der Nähe? |
Doch. Man muss direkt über die Trollbrücke. Damit die Trolle die Brücke freimachen, gibt es zwei Wege:
Meisterinformationen! (aufdecken durch Strg-A oder markieren) Kampf: Wenn man zwei Trolle erschlägt, gibt der dritte den Weg frei.
Bestechen: Kandierte Koschammernzungen (beim Krummen Otto für ca. 45 Dukaten, ab Tierkunde 10) |
Kjellt