"Spielrunde"

Sineijdan ar Asjawell
"Was sie schon immer wissen wollten aber nie zu fragen gewagt haben":

Warum gibt es die Einheit "Spielrunde" überhaupt? Was spräche dagegen, "5 Minuten" zu sagen?
-><-
SR ist kürzer als 5 min und entsprechende Formeln sehen eleganter aus.

Wahrscheinlich hängt es damit zusammen, dass man in der Anfangszeit auf "weltliche" Einheiten gerne verzichten wollte, musste dann aber irgendwann definieren, wie lange die SR denn nun ist.

Tja - und jetzt ist es liebgewonnene Tradition.


><, ist auch für's aufstehen ganz nett: "Nur noch ne Spielrunde!"
Sineijdan ar Asjawell
Also bei der Kampfrunde sehe ich es ja noch ein, weil es sich aus dem zeitlich definierten Kontext löst und irgendwas in Richtung "Attacke UND Parade" meint. Da wäre es nicht hilfreich, "genau 3 Sekunden" zu schreiben.

Aber die Spielrunde ist eine behämmerte Einheit, für mein Gefühl. Zusätzlich muss ich immer überlegen, ob jetzt aventurische Zeit oder Echtzeit gemeint ist. Spielrunde suggeriert für mich in der ersten Näherung, dass "jeder einmal mit irgendwas dran war", wie beim Monopoly, also reihum würfeln oder so. Und dann geht eben die nächste Spielrunde los. Wenn es aber eine aventurische Zeit sein soll, dann wäre es sinnvoller, die Spielrunde Zapfzeit zu nennen, weil ein gutes Garether Weizenbier braucht eben seine 5 Minuten, bis es von einem Anfänger eingeschenkt worden ist (oder irgendetwas Aventurisierendes in der Art).

Aber "Spielrunde" ist echt irreführend und doof. smile
-><-
Alte Meisterschirm sagen:

"Eine Spielrunde dauert 5 Minuten Spielzeit. In einer Runde kann eine Heldengruppe zum Beispiel 50 Meter weit durch einen dunklen Gang schleichen, ein kleines Zimmer durchsuchen, eine kurze Beratung abhalten oder einen Kampf austragen."

Wir sehen also, unser Spiel besteht aus einer Aneinanderreihung von Spielrunden. So haben es die Götter eingerichtet und so ist es gut.

Wer Spielrunden blöd findet oder schneller schleicht als 10 m pro min, den werden die Götter strafen, die Orks hören und er wird all seine Schuhe verlieren.

><, Amen
rillenmanni
Wie sah denn das alte D&D aus, in was unterteilte es? Ich kann mir vorstellen, dass man einst beim DSA-Entwurf vom Grundsatz her einfach nicht das Rad neu erfunden hat (Details sind freilich anders).
rillenmanni
Da hast Du wahrlich ein wahres Wort im Namen des Herrn gesprochen, Klämmerchen! Sini wird im Alter irgendwie ... kauzig. Ähnlich wie meine Oma, die wurde auf ihre letzten Tage richtig giftig.
Sineijdan ar Asjawell
Woher soll ich wissen, wie das alte D&D irgendwas tituliert hat? Gameround vielleicht? Im Gegensatz zu deinen obigen Ausführungen bin ich übrigens blutjung und spritzig, man erkennt es an meinen Possen.
-><-
Keine Ahnung, aber sagen wir es so. Eine SR ist eine Encounter, die verdammtnochmal nach 5 min. abgeschlossen zu haben zu sei hat!

><, DDnD spinnen die DSAler
Sineijdan ar Asjawell
Zitat:
Original von -><-
><, DDnD spinnen die DSAler

Arg schön. großes Grinsen
-><-
Jupp, nur junge und spritzige Menschen können einen hohen und mehr als steinalten Drachen als Avatar auswählen.
Wir lebensalten und geistig Jungen müssen auf jugendliche Hundesymbolik zurückgreifen oder sind gar so vergeistigt, dass wir gänzlich auf materielle Symbolik verzichten...


><, mit dem besten Symbol seit Blue Öyster Cult großes Grinsen
rillenmanni
Vielleicht hättest Du ja ausnahmsweise mal mehr Ahnung von Rollenspielen gehabt als ich. Aber nun gut, Chance vertan. großes Grinsen
Ebeyon
Da habe ich mir noch nie Gedanken drum gemacht, aber das hier:

Zitat:
SR ist kürzer als 5 min und entsprechende Formeln sehen eleganter aus.


macht Sinn.
karli
Zitat:
Original von Sineijdan ar Asjawell
"5 Minuten" zu sagen?


weil 5 m manipulierbar sind durch betont langsames/schnelles/unverständliches sprechen, deswegen wollte man den rufen nach einer regel zuvorkommen.
Myr-Varnion
Zeitschinden auch im Rollenspiel?

Meister: Der Imperavi des Schwarzmagiers auf Alrik dauert 5 Minuten.
Spieler von Alrik: Iiiiiiiicccccc maaaaaaaaccccchhhhhheeeeeeeee einnneeeeee sahgfsjhfsdjsfgdjf
Meister: Was machst Du?
Spieler von Alrik: Iiiiiiiicccccc maaaaaaaaccccchhhhhheeeeeeeee einnneeeeee sahgfsjhfsdjsfgdjf
Dajin
Hat sie es überlebt? Augenzwinkern
Yngvar Thuresson
Zitat:
Original von Dajin
Hat sie es überlebt? Augenzwinkern

Sie schon, aber der Postbote nicht, würde ich annehmen. Augenzwinkern
Sineijdan ar Asjawell
Beinahe zwei Winterrunden sind mittlerweile vergangen, noch immer leuchtet mir der Begriff "Spielrunde" nicht recht ein. Ebenso gut könnte man zu zehn Minuten Würfelrunde und zu sieben Stunden Schlafrunde sagen.

Der Nutzen ist fragwürdig, der Name ziemlich irreführend, wenn nicht sogar grundfalsch.
-><-
Zitat:
Original von Sineijdan ar Asjawell
Beinahe zwei Winterrunden sind mittlerweile vergangen, noch immer leuchtet mir der Begriff "Spielrunde" nicht recht ein. Ebenso gut könnte man zu zehn Minuten Würfelrunde und zu sieben Stunden Schlafrunde sagen.

Der Nutzen ist fragwürdig, der Name ziemlich irreführend, wenn nicht sogar grundfalsch.


Und der neue Avatar ist nicht besser als der alte...

Aber Fuldigor war unangemessen...

><, der Spielrunden mag - DSA ist einsam ohne ne Spielrunde
Fil
Zitat:
Da hast Du wahrlich ein wahres Wort im Namen des Herrn gesprochen, Klämmerchen! Sini wird im Alter irgendwie ... kauzig. Ähnlich wie meine Oma, die wurde auf ihre letzten Tage richtig giftig.


War Sine denn jemals anders? schüchtern

Zum Thema- Ist ewig her. Deutsche haben ja sowieso ne Vorliebe für sperrige Begriffe. Das ganze Regelsystem fußt auf dieser Grundlage.
Varana
Zitat:
Original von rillenmanni
Wie sah denn das alte D&D aus, in was unterteilte es? Ich kann mir vorstellen, dass man einst beim DSA-Entwurf vom Grundsatz her einfach nicht das Rad neu erfunden hat (Details sind freilich anders).

Turn und phase heißt das bei ADnD: Eine phase sind im Kampf zehn turns und außerhalb des Kampfes iirc ungefähr 10 Minuten.
Oder so. Die Konzepte dürften jedenfalls aus DnD stammen.