Infos rund um Murgol und die Visaristen

Felo de se
Liebe Gemeinde,

ich bin zur Zeit dabei den Metaplot für die lang und breit angelegte selbstkonzipierte Kampagne einer meiner DSA Gruppen auszuarbeiten. Da die Planung mehrere aventurische Jahre umfasst (und hoffentlich auch in der irdischen solange halten wird) kommt ein gutes Stück Arbeit auf mich zu, die bisher erst vage angedachten Hintergründe zu einer konsistenten Story zu veredeln.

Um dieses Vorhaben in die Tat umzusetzen benötige ich allerdings noch den ein oder anderen Gedankenanstoss. Konkret suche ich nach Informationen jeder Art über die im folgenden genannten Topoi:

1.) Madamanten

2.) Amazeroth im 9. und 10. Zeitalter (Eingreifen, Artefakte, Verehrung, Kulte unter Maritimen und Geschuppten)

3.) Murgol (aus dem uralt Abenteuer "Wald ohne Widerkehr", das ich allerdings nicht selbst besitze)

4.) Der in eben jenem Abenteuer auftauchende Jadegötze

5.) Jade generell (Affinität?)

6.) Die Sekte der Visaristen

7.) Konkret auch Infos über das Sektenoberhaupt Vitus Werdegast

8.) Der Zirkel von Nabuleth

9.) Dr. Drinji Barn


Bisherige Informationen stammen aus der wiki-aventurica, Reich des roten Mondes (Madamanten) und Unter dem Westwind.
Zum Wirken Amazeroths im 9. und 10. Zeitalter fand ich nichts in Efferds Wogen, habe aber vor kurzem Land der ersten Sonne und Raschtuls Atem erstanden, in denen ich in den kommenden Tagen suchen wollte.
Kurze Anmerkung: Nicht wundern, die Kampagne begann 16 Hal und spielt maßgeblich vor dem Hintergrund des Orkensturms (weil es eine düstere und dynamische Note ins Spiel bringt, so gefällt mir Aventurien besser; zum Kampagnenthema wird der Orkensturm aber nicht).

Über Infos jedweder Art würde ich mich sehr freuen smile
Horatin
3) Murgol. Taucht nicht nur in dem Uraltabenteuer auf, sondern wird auch in den Mysterien zu Andergast in UdW erwähnt. Er nutzt unter anderem ein Zepter welches in einem Botenabenteuer von Phillip Seeger im Boten benutzt wird. Das Szenario spielt zur Zeit von JdF und handelt wenn ich mich recht erinner von dem Versuch Asmodeus um an das Zepter zu kommen um sich selbst auf den Andergast er Thron zu schwingen.

9) Drinji Barn. Frag mal Karli, Drinji war wenn ich mich recht erinnern der Charakter von Lars Klappert (einem Mitglied seiner Gruppe) Entweder liett der Herr unter einem Echsenfluch oder war selber eine.

6) die Visaristen hab ich nur noch als eine dunkle Erinnerung im Bereich Bostria in Erinnerung. Das war mW so eine Spielersache.
Felo de se
Danke für die Antwort und die Informationen.

Bei Murgol interessieren mich eher seine Pläne und Hintergründe. Eigtl. ist er nur ein weniger wichtiges Puzzlestück in dem eigentlichen Kontext: Er wurde vom Zirkel von Nabuleth ausgesandt, um diesen Jadegötzen zu suchen. Was also ist der Zirkel? Was hat es mit dem Götzen auf sich? Was verbindet sie und warum war Murgol TGT Paktierer?

Für mich scheint der Zirkel von Nabuleth ein Erbe der AMZ-Verehrung (per Nishkakat) durch die alten Echsen in Nabuleth. Aber Informationen sind sehr rar gesät...

Drinji Barn ist im Prinzip auch nicht allzu wichtig...spannend ist aber, dass er in der Nähe von Ingfallspeugen forscht(e). In einem recht kleinen Gebiet (im tendenziell "unspannenden" und mit Dämonen und echsischen Hinterlassenschaften nicht eben übersätem Nostria) finden wir also: Einen forschenden Saurologen (der immerhin ARACHNEA und REPTILAE entwickelte oder zumindest in die gildenmagische Repräsentation übertrug), einen ominösen Jadegötzen, die Sekte der Visaristen (V'Sar ist der echsische Totengott!) und einen nach dem Jadegötzen forschender TGT-Paktierer, der einer geheimen Loge angehörte, die sich nach einer Stadt benennt, in der die alten Echsen AMZ anbeteten.

Das ist viel. Das ist irgendwie sexy. Und ich frage mich: Was soll das alles? Hat sich hier jemand tatsächlich Gedanken gemacht, oder kommen nur mehrere monadenartige Stränge in dieser Region zusammen?
Was ist in Ingfallspeugen los?


Edit: Dass die Visaristen-Klamotte eine alte Briefspiel-Aktion war, weiß ich...aber wenn es weitere Infos dazu gibt würde ich sie gern in Augenschein nehmen: Wenn es schon keine gedachte Verbindung der obigen Phänomene gibt, dann mache ich mir eine.
Horatin
Ob er Paktierer war weiß ich nicht. Aber er entstammte eine altem Abenteuer und er schützte seine Burgruine mit naaaa? Untoten halt Augenzwinkern Zu dem Rest muss ich mal im Abenteuer nachlesen.
Felo de se
Das Nachlesen wäre ne feine Geste smile

Die TGT Info entnahm ich dem nützlichen Wiki Artikel zu Morgul.
Horatin
Also viel kann man nicht herausfinden. Das Abenteuer im Boten geht um das Zepter, nicht um den Jadegötzen. Den Götzen habe ich eben nochmal nachgeschlagen. Der wird nur im Abenteuer als "kleiner Götze auf dem Altar" erwähnt. Der altar ist Obisdian, danaben noch ein Kerzenleuchter. Der Götze kann auf um die 30 Dukaten geschätzt werden, bringt einem Besitzer aber nur Unglück (nach DSA 1 Regeln ist MU-1 angegeben nach DSA 4 wäre es wohl eher Pechmagnet)

Edit: Murgol hat sich in den Ruinen einer "Burg Andergast" eingerichtet indem er mit Untoten die Festung überfiel und zerstörte und in den Ruinen haust. Murgol überfiel den damaligen Fürsten Andergasts tötete ihn und Wendolyns Bruder, der Fürst von Nostria (sic!) schickt die Helden um nachzugucken.
Philipp Seeger
Ich vermute, dass man sich damals über diese Dinge keine Gedanken gemacht hat. Das heißt ja nicht, dass man jetzt aus der Häufung solcher Punkte in der Region kein Abenteuer machen darf Augenzwinkern
Horatin
Klar, ich musste nur schmunzeln alsich das vorhind las wie Murgol da mal alles aufgeräumt hat Augenzwinkern Ich meine mich zu erinnern das man Murgols Feste in die Gegen von Beilstatt verfrachtete.
der Herr aus Ö.
Die hier genannten Plotelemente sind bisher nicht mit Absicht verknüpft gewesen - umso interessanter wäre diese neue Kampagne. Bitte später unbedingt veröffentlichen!
Ein Glied des goldenen Skorpiongürtels von Murgol liegt im Oikaldikenhort von Burg Eskenderun bei Neetha (Fanspielhilfe "Eskenderun - Die Burg des Schwarzen Auges").
Initiator des Briefspiels um die Visaristen war, glaube ich, Holger Ruhloff. Kontakte und Informationen dazu könnten über das Kemi-Briefspiel vermittelt werden. Auch der umtriebige Liebfelder Adlige Cedor Khelianada (siehe Wiki Aventurica) unterstützte (im Briefspiel) die Sekte. Das Ende der Visaristen wurde unter dem Titel "Der singende Rabe verstummt" in einem Aventurischen Boten geschildert. Uli Kiesow wollte damals keien dauerhafte (weitere) Abspaltung vom Boronkult zulassen.
Kirgam
zu 1) Die Sha'ay Mada ist eine Gruppe die ein Ritual kennt das einen Madamanten mit magischer Energie ausstatten kann, so geschehen in Im Schatten Simyalas.

Außerdem spielten Madamanten auch in der Bannmauer von Bastrabun eine wichtige Rolle.

Was ich daraus schließe ist das Madamanten eng mit Magie verknüpft sind, wie das Wort Mada schon deutlich zeigt.