Am Fluss der Zeit _Spieldiskussion

Horatin
Da ich vermute das zumindest einige das spielen und ggf schon durch sind hier mal ein Thread zum diskutieren über die Dinge des Spiels, Tipps Tricks usw.

Matthias
Horatin
Und ich fang auch schonmal an. Ich hab da jetzt noch nicht rumprobiert aber ich bin beim "Zant". Wieviel und welche Siegel habt ihr gebraucht um den zu legen? mein Versuch eben es nur mit dem Siegel der Magie zuschaffen endete in einem Desaster großes Grinsen
Selvirion
Nachdem es bei mir die ersten zwei Male ähnlich war und ich das Viech noch unbedingt vor dem ins Bett gehen weghauen wollte hab ich's mit fünfen probiert. War dann kein großer Akt mehr und wäre wahrscheinlich auch mit drei oder viert Stück gegangen.
Princeps Senatus
mit allen fünfen (habe ich es gemacht und es) ist es tatsächlich wenig herausfordernd...

Tatsächlich empfand ich bisher fast alle "Endgegnern" als verhältnismäßig leicht zu schlagen und vom Kampfkonzept her recht einfallslos.
Horatin
so gelegt mit zwei Siegeln (Kraft und Magie, da letzteres in meiner Gruppe stark vertreten ist und Kraft um die Regi von dem Viech zu verhindern smile ) Nur Magie alleine hat bisher nicht geklappt, probier es bei Zeiten aber nochmal.
Horatin
Seltsamerweise hatte ich mit den Endgegenern bisher weniger Probleme als mit so manchem normalen Viech. Ich erinnere mich an die im dutzend auftetenden Wunden schlagenden Riesenkrabben. Und die Hommage an Mutter Ratzinski (vermutlich ihr Ehemann auch wenn der eigenlich ein Zölibat haben müsste Augenzwinkern ) war auch nicht ohne. Drecksviech großes Grinsen

Zum Zant, er ist halt alleine. Der muss halt eher mit diversen Effekten arbeiten. Wenn man die mit den Siegeln ausschaltet ist er einer gegen 4 (plus das was man beschwört hat).
Drakon di Gorfar
Ich fand es am leichtesten alle außer Magie zu nehmen, da ich ne recht profane Gruppe hatte. Musste ich halt auf Heiltränke ausweichen, dafür haben die sonst durch den Zant geschnitten, wie durch Butter.
Drakon di Gorfar
Ich fand auch die Riesenkrabben am schwersten. Eigentlich waren alle Kämpfe im Endteil (ab der Schlucht) gar kein Problem mehr.
Papa Ratzi war aber auch nicht so schwer. Ein ganz anderes Kaliber als seine Frau.

Am heftigsten fand ich das Ding unten im Efferdtempel.
Horatin
Naja wer einen Heilmagier und einen Kampfmagier in der Gruppe hat und Forgrimm als einzige Frontsau muss schon Magie anwenden können. Letztendlich waren es auch die Kulminatio die ihn umnieteten (und die Dauerberieselung des Elementar der immer schön das Viech am brennen gehalten hat Augenzwinkern )
Horatin
Da ich noch spiele kann ich die Schlucht und das "Viech" unten im Efferdtempel noch nicht einordnen. Und der Papa war schon heftig... in Stufe 5. 400 LeP wollen erstmal geknackt werden. Augenzwinkern
Drakon di Gorfar
Zitat:
Original von Horatin
Da ich noch spiele kann ich die Schlucht und das "Viech" unten im Efferdtempel noch nicht einordnen. Und der Papa war schon heftig... in Stufe 5. 400 LeP wollen erstmal geknackt werden. Augenzwinkern

Dachte ich mir, daher habe ich es so vage gehalten, um nicht so viel zu spoilern.
Ok, ich hab den Papa erst später gemacht. Ich glaube, ich hatte da schon Stufe 8 oder so.
Und 5 Wunden hat man evtl. schneller als 400 LeP unten.
zendijian
Gestern abend musste ich mir erstmals bei dem Spiel an den Kopf packen und irre zu kichern beginnen.

Ich sag nur: thorwalsche Gardinen...

Wo findet man Papa Ratte eigentlich?
Princeps Senatus
Ich glaube vom Hafen aus links in die Stadt, in Richtung des Rüstungs- und Waffenhändlers, steht irgendwann der Auftraggeber.
Faras Damion
Ich habe es zuerst ohne Siegel versucht. Mann, war ich schnell tot. großes Grinsen Mit zwei Siegeln (Magie+Kraft) ging es dann, aber es hat ewig gedauert und hat bestimmt 20 Einbeerentränke verbraucht. Level 6 und Magier als Main, Elfe, Zwerg + Dieb sollte ich vielleicht dazusagen.
Faras Damion
Ja, beim nördlichen Lagerhaus im Hafen. Aber erst wenn man die Feuerfliegenquest gemacht hat.
Horatin
Ich versuch gerade den Sooremannquest gewaltfrei zu lösen. Genauer gesagt bekommt na von ihm eine Nachricht die man überbringen soll ohne sie zu lesen (die Nachricht lautet aber "Töte den Überbringer"). Man kann die Nachricht lesen und Cuano macht den Vorschlag das Ding zu fälschen... nette Idee, aber wie?
Princeps Senatus
Vielleicht ergibt sich das in den Gesprächsoptionen bei dem Empfänger
Selvirion
Wenn du links vor der Brücke hinters Haus gehst, dann solltest du dort jemanden finden.

EDIT: Ich habe es so nicht ausprobiert, aber das erscheint mir logisch.
Horatin
Nö, der will umgebracht werden Augenzwinkern
Horatin
Stimmt die kann ich noch probieren. Ggf ist das auch ein breiterer Ansatz und man muss nach Nadoret zu Diebesgilde Augenzwinkern