Mal so als erste Eindrücke, die vielleicht über die einschlägigen Netzrezensionen hinaus gehen:
- das Spiel ist vom Konzept her wirklich ziemlich genau wie Hero Quest
- die Männchenarmee ist krasser als alles, was ich je erwartet hätte
- die Männchen sind aus etwas zu zerdötschbarem Weichplastik und stellenweise schief und krumm, manchmal ragt ein Flügel eines Mantikors so dumm vom Monsterrücken bis hinten unter das Base, dass das Vieh nicht stehen kann. Große Monster haben generell ein bisschen Probleme mit der Struktur, aber da alles ein bisschen knautschig wirkt, fällt es nicht so ins Gewicht.
- dass die Monster wirklich viel größer als die Helden sind, rockt gleich mal total
- man hat 20 Heldenklassen zur Auswahl und jeder Held hat seine eigene Figur, sehr cool
- man hätte sich 50% der Männchen sparen können, wenn man für "Elitemonster" einen kleinen Pappmarker neben das "Nicht-Elitemonster" gelegt hätte, auf dem "Elite" steht. Stattdessen haben sie einfach alle Monster zweimal in die Packung, einmal weiß (vanilla) und einmal rot (hardcore). Sind die doof!
- es gibt keine Möbel wie bei HQ, die vermisst man schon
- die Regeln sind nicht unschaffbar schwer, aber schon so, dass ich nicht alles rein im theoretischen Raum begreife und erst mal ein Testspiel brauche. Ich bin aber aus dem Brettgespiele auch schon sehr raus. Ich hoffe inbrünstig, dass die Würflerei locker von der Hand geht, überzeugt bin ich davon noch nicht.
- das Spiel befindet sich in einem ganz komischen Raum zwischen Diablo, WoW und HeroQuest und hat in der Tat Abgrenzungsprobleme in verschiedene Richtungen, u.a. wirken viele Elemente sehr wie aus einem Computerspiel (diese Hybridlage fand ich beim WoW-Boardgame (einmal aus Höflichkeit mitgespielt), deutlich zu viel des Guten, obwohl es da natülich bewusste Absicht ist)
- die Quests sind ein bisschen uncooler als bei HQ, aaaaber:
- es gibt wieder so Vorlesetexte wie in HQ, wenn man neue Räume betritt. Trashig, peinlich und saugeil!
- Internetunterstützung ist vorbildlich (Forum, Wiki, Regelupdates, Alternativregeln, alles da), wer mal selber in die Regeln reinlesen will, der tue das hier:
Descent Regelwerk
- Errata gibts, die Übersetzung ist in Ordnung (auch wenn ich den Gobling(!!!) aus HQ schon vermisse), grundsätzlich ist es prima, dass das Spiel einfach auf deutsch da ist und fertig. Englische Fantasyspiele tue ich mir nicht wieder an.
Gibts Fragen für den Anfang? Wir werden so aufs Wochenende hin mal ne Partie gespielt haben.