Brettspiel Descent

Sineijdan ar Asjawell
Kennt jemand das Brettspiel? Ich habe gerade einen schlimmen Hero Quest Flashback und wüsste daher gerne, ob Descent ein cooles Spiel ist, oder nicht.
Cordo
Ich habe es einmal gespielt und fand es sehr cool. Ist deutlich komplexer als HeroQuest, mit vielen (und schönen) Figuren und Markern.

Gefiel mir gut, war mir aber zu teuer - im Endeffekt spielt man ja doch DSA, wenn man in so einer Runde zusammensitzt. Augenzwinkern

Grüße, Cordo.
Ebeyon
Also doch so was wie HeroQuest, nur komplexer/professioneller?
Die Bilder erinnern äußerst stark an HeroQuest, nur das die Kartenstapel und Markerberge höher sind.
Naja, und mehr Figuren, die unangemalt nicht so prall aussehen.
Cordo
Ja, schon so ähnlich wie HeroQuest. Dadurch, dass man aber kein festes Spielbrett, sondern einzelne "Räume" hat, die man wie Puzzlleteile aneinander reihen kann, ist es natürlich sehr viel variantenreicher.

Ist leider schon länger her, dass ich es gespielt habe. Aber aus der Erinnerung würde ich sagen, HeroQuest in schön und komplex. smile

Viele Grüße,
Cordo.
Yngvar Thuresson
Zitat:
Original von Cordo
Dadurch, dass man aber kein festes Spielbrett, sondern einzelne "Räume" hat, die man wie Puzzlleteile aneinander reihen kann, ist es natürlich sehr viel variantenreicher.

Potenziell ja. Ich fand die wenigen Szenarien, die ich gespielt habe, erschreckend ideenlos. Da war HeroQuest irgendwie kreativer, aber das mag auch meine verklärende Erinnerung sein.

Aber davon abgesehen ein schönes, wenn auch nicht ganz günstiges, Spiel für einen Dungeoncrawl ohne dieses nervige Rollenspiel. Augenzwinkern
VolkoV
Der gleiche Regelmechanismus findet sich auch beim Doom-Brettspiel und ist da viel schwerer, vor allem da Munition ins Spiel kommt und auf der anderen Seite nicht ständig Ausrüstung gesammelt wird. Wer Descent irgendwie langweilig fand (und ja es ist quasi Heroquest), der sollte besser Doom spielen.
Grouchox
Was mich beeindruckt hat war der Mechnismus, der kooperatives Spiel zwischen den Spielern möglich gemacht hat und dem GM eine echte Möglichkeit gegeben hat, ihnen ans Leder zu wollen, ohne in Versuchung zu geraten, ihnen unfair viel Zeug in den Weg zu stellen.
Sineijdan ar Asjawell
Vinsalter Weise - erneut neige ich mein Haupt vor eurem reichen Erfahrungsschatz. Was das einhellige Lob kritischer und scharfzüngiger Geister erhält, kann für einen einfachen Nerd wie mich nur geeignet sein.

So tu du nun dein Werk, ausgegebener Euro.
Drusus
Ich verlange einen genauen Testbericht. Wir haben schon im Visier Decent zu verschenken und werden dann sicher genötigt mitzuspielen ...
Ebeyon
Zitat:
Original von Drusus
Ich verlange einen genauen Testbericht. Wir haben schon im Visier Decent zu verschenken und werden dann sicher genötigt mitzuspielen ...


Dem schließe ich mich an.
Und Fotos bitte.

Planst du, die Figuren zu bemalen?

Edit:
mit deutscher Tastatur das ß eingefügt.
Sineijdan ar Asjawell
Ne, ich war tatsächlich noch nie ein Figürchenmaler, außerdem habe ich das Ladekabel meiner Digitalkamera seit gefühlten vier Jahren verschlampert.

Aber testberichten werde ich gerne, freue mich schon wie ein kleines Kind auf den ersten Spielekauf mit Männchen seit Jahren - ist mir direkt ein wenig peinlich.

Nachtrag: Allerdings natürlich nur, wenn du innerhalb der nächsten sechs Stunden ein sauberes, deutsches und unkopiertes "ß" in den Folgebeitrag eintippen kannst.
Ebeyon
sz
großes Grinsen
ß

Kommt drauf an, wo ich grad sitze.
Im Hotelzimmer mit deutschem Labtop gibt es "ß".
Auf der Arbeit mit dem amerikanischen Rechner gibt es "ss" und "ae" und "oe" und "ue"...
Rodorigo
Alt 0223

Als F19 (und Falcon) Zocker mit nerviger US/GER Tastatur Problemen unter DOS (nicht Windows) lernt man den Scheiß, bis er verinnerlicht wurde.
Ebeyon
Was Hänschen nicht lernt...
Nächste Woche bin ich wieder zu Hause. Solange müsst ihr es noch ertragen.
Zunge raus
Sineijdan ar Asjawell
Verdammt, ich hätte mehr Leistungen fordern sollen. Zum Beispiel den kompletten Parcours aus Stirb Langsam 3.
Sineijdan ar Asjawell
Geheim!
Ich verstecke hier mal einen Thread, der eigentlich ins Hauptforum gehört, mit der Absicht, dass die Plage des Hauptforums aka Kapitän Superwürstchen ihn wenigstens eine Weile nicht findet. Hihi.

Praktischer Hintergrund:
Ich sehe mich als Meister in der Dienstleisterrolle und möchte meinen Spielern das geben, was sie sich wünschen. Wenn ich sie aber frage: "So, was wollt ihr als Nächstes spielen?" wissen sie oft nicht so recht, was sie sagen sollen. Ich würde daher gerne Bausteine für eine Matrix sammeln, auf deren Basis man seine Abenteuerbedürfnisse leichter elaborieren bzw. artikulieren und dann nach Möglichkeit erfüllen kann.

@ Elwin, falls du das hier liest: Ich habe dich mal was über so genannte "flags" schreiben sehen. Vieleicht kannst du das Konzept mal kurz erklären? Mir ist es nur fragmentarisch bekannt.

Kategorien:
- Wo soll das Abenteuer stattfinden?
- Welches Genre soll das Abenteuer bedienen?
- Wie episch soll das Abenteuer sein?
- Wie kampflastig soll das Abenteuer sein?

Da muss es doch noch unendlich viel mehr geben. Ich bitte um weitere Vorschläge.
Ebeyon
Zitat:
Da muss es doch noch unendlich viel mehr geben. Ich bitte um weitere Vorschläge.


wieviel Magie (auf beiden Seiten)
wieviel Phantastik
weiß, grau, schwarz (auf beiden Seiten)
Ebeyon
Zitat:
Original von Sineijdan ar Asjawell
Verdammt, ich hätte mehr Leistungen fordern sollen. Zum Beispiel den kompletten Parcours aus Stirb Langsam 3.


Hmmm, ich war irgendwie der Meinung, auf dem Schild stand etwas anderes, ich finde aber nur "I hate everybody". Ist das die zensierte Version?

Oha, doch noch das richtige gefunden:
http://img.chan4chan.com/img/2009-03-26/1238084894717.jpg
Faras Damion
Länge des Abenteuers?
Komplexität des Abenteuers?
Welcher der SCs soll im Mittelpunkt stehen?
Welcher Lieblingsgegner oder Freund könnten mal wieder vorkommen? (Am besten mehrere, damit die Spannung erhalten bleibt.)
Welche Orte, Rassen, Professionen interessieren?
Sineijdan ar Asjawell
Wie soll das Abenteuer einmotviert sein?
Wieviel Brechung zu Stereotypen / Tropen / dramturgischen Wahrscheinlichkeiten sind erwünscht bzw. erträglich?