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Zum Grusze.
Hoffe ich poste das hier im richtigen Forum, aber habe keins mit passenderer Beschreibung gefunden
Zum Thema:
Im Rahmen eines studentischen Praktikums, bei dem ich im Prinzip einfach irgendetwas programmieren sollte, habe ich mich vor einer Weile entschieden, einen DSA Spomo-Rechner zu schreiben.
Mir schwob ein Programm vor, das ich oeffne, in einer Liste "Flim Flam Funkel" auswaehle, an einem Regler die Zauberdauer um zwei Stufen auf ein Viertel verkuerze, an einem die Reichweite verdoppele, die Variante Umgebung waehle und zu guter letzt +3 Aufschlag durch Meisterwilkuer weil Dienstag ist angebe.
Als gewuenschte Ausgabe sagt mir das Programm dann, dass mich das ganze 24 Zfp* kostet, halbiert weil in magischer Repraesentation, und ich damit dann insgesamt von meinem ZfW 15 dann noch 3 Punkte uebrigbleiben, wozu auch gleich eine huebscher Graph angezeigt wird, wie viele Punkte ich mit welcher Wahrscheinlichkeit uebrig behalte.
Dieses Programm habe ich auch so runtergeschrieben wie ich es mir vorgestellt habe. Es ist nicht ganz fertig, aber es fehlen nur Kleinigkeiten. Und ich habe sicherlich einige Regelbesonderheiten uebersehen. Mein Praktikum in der Uni ist allerdings fertig, und ich ueberlege mir gerade, ob ich es fuer mich selbst oder die Allgemeinheit dennoch vollende
So, langer Post. Ich bin gerade noch damit beschaeftigt, das Ding unter Windows mal kompiliert zu kriegen, da eine Linux-Version wie ich das so kenne den wenigsten hilft
Melde mich nochmal zurueck sobald ichs unter Windows zum laufen gekriegt hab.
Moege Mada euch ein Laecheln schenken, oder so..
- Valodim
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Valodim: 21.07.2010 16:53.
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21.07.2010 16:52 |
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Klingt nach ner super Sache.
__________________ Der Thread, in dem wirklich alles total falsch ist: Klick
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21.07.2010 17:29 |
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Ich stelle gerade fest, es ist garnicht einfach unter Windows sowas anstaendig hinzukriegen. War gerade froh, dass es auf einem Windows-Rechner lief und auf dem naechsten liefs schon nichmehr
Werd morgen nochmal gucken. Jetzt erstmal Spielrunde
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21.07.2010 18:41 |
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Wird es das als App geben?
__________________ Nichts ist wie es scheint!
Man kritisiert einen Menschen, ein Buch am schärfsten, wenn man das Ideal desselben hinzeichnet.
- F.N.
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21.07.2010 17:58 |
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Ich habe Qt verwendet, das ist grundsaetzlich fuer sowas geeignet. Habe allerdings kein smartphone, die Entwicklung waer demnach zumindest fuer mich recht schwierig.
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21.07.2010 18:42 |
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Da Spomods in ihrer Anzahl üblicherweise begrenzt sind kann man das noch einigermaßen per Fuss machen. Für Dämonenbeschwörungen wäre das mal cool, weil dieses stundenlange rechnen geht einem auf den Keks....
__________________ "Nur wer erwachsen wird und ein Kind bleibt, ist ein Mensch."
-Erich Kästner
"geile Sau!"
- durch mehrere unabhängige weibliche Expertengremien in mehrfacher Abstimmung bestätigt
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21.07.2010 19:25 |
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Klar, aber die Zahlen muss man erstmal auswendig koennen, und insbesondere welcher Zauber welche modis kann und so.. wenns nur drei minuten dauert ists schon nervig, war jedenfalls unsere Erfahrung. Aber ist ja "nur" ein Anfang, mal sehen wo das so hinfuehrt.
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21.07.2010 20:01 |
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Ok welcher Zauber was kann, aber bei einem ordentlich geführten Heldenbogen steht das mit drauf. Und die SpoModwerte hab ich mittlerweile im Kopp
Ich wollte nur darauf hinaus das es deutlich schlimmeres gibt. Teilweise auch persönlich bedingt, ich kann mir manche Dinge ums verrecken nicht merken, das mag bei jedem was anderes sein. Bei den SpoMods geht es halt, bei Dingen die ich nicht dauernd durchführe brauch ich support... und wer nach DSA 4.1 zB mal nen Dämon beschworen hat weiß wovon ich rede.
__________________ "Nur wer erwachsen wird und ein Kind bleibt, ist ein Mensch."
-Erich Kästner
"geile Sau!"
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21.07.2010 20:07 |
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Oder die armen Kristallomanten...
__________________ Nichts ist wie es scheint!
Man kritisiert einen Menschen, ein Buch am schärfsten, wenn man das Ideal desselben hinzeichnet.
- F.N.
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22.07.2010 13:39 |
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| Zitat: |
Original von Valodim
Linux-Version |
Doch! Her damit!
Auch wenn ich in diesem Forum wohl der einzige bin
Super Idee!
__________________ JensBlog
WARUM denn so ERNST?
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22.07.2010 10:22 |
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Nope, ich würd' das wohl auch brauchen können.
__________________ Höflichkeit ist das Minimum von Unaufrichtigkeit, das von jedem verlangt werden kann.
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22.07.2010 10:42 |
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Ich würde auch die Linux-Variante nehmen.
(Und gerade bei QT würde mich auch der Quelltext selbst interessieren muss ich zugeben...)
__________________ Angst führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu drei zusätzlichen ZfP*
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22.07.2010 12:18 |
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Linux gibts noch?
__________________ Der Thread, in dem wirklich alles total falsch ist: Klick
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22.07.2010 14:06 |
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| Zitat: |
Original von Sineijdan ar Asjawell
Linux gibts noch? |
Ach Sine
__________________ Dann soll Sine doch Kuchen essen.
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22.07.2010 14:33 |
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Boah das mit Windows is echt schwierig, muss ich ja sagen. Ich verwende qwt zum Zeichnen eines Graphen, aber das faultet mir unter Windows immer mit einem Fehler weg, der keinen Sinn ergibt. Hm. Ohne Graph gehts nu, aber das is nich so das Gelbe vom Ei.
Naja, erstmal fuer die langhaarigen Linux-Nutzer
Ihr koennt euch hier einen source snapshot ziehen, oder das repo clonen:
http://mugenguild.com/cgit/padi/
Ich verwende CMake als build system. Im Idealfall braucht ihr nur zu tun:
[code]
git clone git://mugenguild.com/padi/
cd padi
mkdir build
cd build
cmake ..
make
[/code]
Um das repo zu clonen und zu builden.
Abhaengigkeiten sind Qt4.6 (klar), yaml-cpp und qwt5. Letztere beide werden im libs-ordner mitgeliefert, wenn ihr sie nicht auf dem system habt reicht es sie einfach in den jeweiligen lib ordnern lokal zu kompilieren (cmake . && make, bzw qmake && make) und sie werden dann gefunden.
*g* das schreckt jetzt bestimmt wieder die Haelfte ab. Ich werd evtl. irgendwann mal nen debian paket draus bauen, aber erst wenns wenigstens feature-complete ist
Zum Quelltext, ich hab das im Prinzip geschrieben um QT zu lernen, also.. erwartet nichts
Screenshot:
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Valodim: 22.07.2010 14:58.
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22.07.2010 14:56 |
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hm, hast Du da in Deinem Screenschot drei Spotmods auf einmal eingerechnet?
Vielleicht bringst Du ja noch ein, dass man einen mindestwert in der Leiteigenschaft benötigt für mehrere Mods auf einmal, in dem Fall 18.
Vielleicht geht das ja auch nicht, ich hab in der Schule nur mal Turbo Pascal gelernt, und das ist lange her und war auch damals schon nicht so richtig erfolgreich...
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22.07.2010 16:44 |
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Hm? Woher beziehst du deine Info? Afaik darf man insgesamt min(1, KL-12) Spomos gleichzeitig machen, fuer drei gleichzeitig wird also eine KL von 15 benoetigt.
In dem Screenshot sind es aber, wegen der Variante, durchaus insgesamt vier, was mit KL 15 nicht moeglich waere. Es gibt aber Matrixverstaendnis und Modifoki, die einzutragen mir overkill erscheint. Vielleicht irgendwo ein Hinweis, dass die KL allein nicht mehr ausreicht, wenn sie nicht mehr ausreicht.. oder so.
Moeglich ist alles, Frage ist nur wie lang es dauert
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22.07.2010 16:57 |
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wahrscheinlich wieder mal veraltet, da ich noch nach 4.0 spiele. (bin immernoch nicht bereit 160 € für eine Errata hinzulegen)
in MWW steht auf Seite 21 "...ist eine Leiteigenschaft von 12 für die erste Modifikation nötig, für 2 Modifikationen braucht man einen Leitwert von 15, für drei einen von 18 und für vier spontane Modifikationen schließlich einen Leit-Eigenschafts-Wert von 21."
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22.07.2010 18:19 |
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Sehr hübsches Programm - allerdings bekommen Magier doch 4 Bonuspunkte beim Zauberdauer verdoppeln?
Der Font ist ein wenig schlecht lesbar finde ich. Es wäre sehr schön wenn du Sans oder Serif (letzteres fände ich besser) wählbar machen könntest. Auf jeden Fall sehr schick!
__________________ JensBlog
WARUM denn so ERNST?
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22.07.2010 17:57 |
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Viel Zeit hab ich grade nicht aber es gibt mindestens einen merkwürdigen Fehler: obwohl in der liber.yml alle Modis des Motoricus richtig aufgezählt sind, werden sie nicht in der GUI freigeschaltet…
__________________ JensBlog
WARUM denn so ERNST?
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22.07.2010 18:08 |
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Richtig. Ich hatte mir ueberlegt, was ich da mache, und bin noch zu keinem zufriedenstellenden Schluss gekommen. Es gibt sehr wenige Zauber, die mehr als 5 Varianten haben, aber ich wuerd ungern da unten Platz fuer 8 oder was der Flim Flam hat lassen, wirkt so schon recht bulky. Evtl. ne Scrollbar rein, bin noch nicht sicher.
Zur font, ich hab ne ganze Weile gesucht bis ich eine gefunden hab die halbwegs lesbar ist aber trotzdem ganz huebsch. Ist noch nicht in Stein gemeisselt.
Die Repraesentationen sind noch ganz vernaechlaessig, das wird das naechste sein was ich dran mache.
Rayvan: Ah, alles klar. Ja, ist in der Tat an DSA4.1 angepasst
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22.07.2010 18:27 |
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| Zitat: |
Original von Valodim
Richtig. Ich hatte mir ueberlegt, was ich da mache, und bin noch zu keinem zufriedenstellenden Schluss gekommen. Es gibt sehr wenige Zauber, die mehr als 5 Varianten haben, aber ich wuerd ungern da unten Platz fuer 8 oder was der Flim Flam hat lassen, wirkt so schon recht bulky. Evtl. ne Scrollbar rein, bin noch nicht sicher. |
Das meine ich nichtmal, ich meine die Standard-Optionen. Ich kann zum Beispiel keine Zauberdauer verkürzen oder verlängern beim Motoricus…
__________________ JensBlog
WARUM denn so ERNST?
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22.07.2010 19:13 |
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Huch? Gucke ich direkt mal nach, danke fuer den hinweis
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22.07.2010 19:23 |
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Hm, klappt bei mir? Hast du den ZfW schon auf irgendetwas >= 0 gestellt?
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22.07.2010 19:27 |
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Impressum
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