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| Protagonisten: die Grandenfamilien und aufstrebende Fanas |
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Inhaltsverzeichnis:
Granden:
Fanas:
Format:
Volkes Stimme: Was ein halbwegs gut informierter Fana über das Haus zu sagen weiß.
Bedeutende Angehörige: Das derzeitige Oberhaupt des Hauses, das Mitglied im Hohen Rat der Zwölf, sonstige Angehörige - alle mit Angabe der wichtigsten Positionen und der Verwandtschaft.
Bedeutende Ahnen: Die berühmtesten Verstorbenen.
Domänen: Die wichtigsten politischen, militärischen und wirtschaftlichen Einflußbereiche, auf denen die Macht des Hauses basiert.
Vermögen: Das gesamte gebundene und freie Eigentum des Hauses. Faustregel: Der Umsatz (Investitionen und Ausgaben, die binnen eines Jahres üblich sind) entspricht einem Fünftel des Vermögens, der Gewinn
(der im Wesentlichen dem Luxus dient) entspricht wiederum einem Fünftel des Umsatzes.
Strategie: Der vorherrschende Charakter und Stil des Oberhauptes oder der Familie, wenn es um Erhaltung und Ausbreitung der Macht und den Kampf gegen Konkurrenten geht.
Typische Intrige: Ein Beispiel, wie ein Konkurrent, ob ebenbürtg oder unterlegen, attackiert wird.
Zitat: Typische Aussage eines Familienmitgliedes.
Plothooks und Verknüpfungen zu den Szenariovorschlägen:
Dieser Beitrag wurde 6 mal editiert, zum letzten Mal von H.d.N: 27.01.2010 01:45.
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21.01.2010 16:50 |
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Das Haus du Metuant aus der Wiki Aventuria zusammengetragen und ergänzt
Volkes Stimme: Das Haus du Metuant ist ist ein verarmtes Adelsgeschlecht aus Drôl
Bedeutende Angehörige:
- Bershîl du Metuant, Gräfin von Mascara (+1017 BF von Oderins Hand)
Sie war die Gräfin der drôlschen Grafschaft Mascara. 1017 BF starb sie durch die Hand ihres Vetters Oderin du Metuant, als sie versuchte, mit ihrem Hofmagus Aranex die Seidenkarawane zu überfallen. Sinn und Zweck des Unterfangens war es die Gunst der Horas zu erlangen.
- Oderin du Metuant, Generalpräfekt Al'Anfas in Port Corrad (*969 BF)
Ein stämmiger Ordenskrieger mit hoher Stirn und Bürstenhaarschnitt. Er trägt einen auffälligen Rabenhelm, einen schwarzen Plattenpanzer und einen Sklaventod auf dem Rücken.
Er ist ein brillanter Heerführer und damit aus al'anfanischer Sicht der Sieger des Khômkriegs und ein lebender Kriegsheld. Er hatte eine Position im Triumvirat von Al'Anfa, welches 1027 BF aufgelöst wird.
Da er ein unerfahrener Intrigant ist, wurde er nach Port Corrad abgeschoben. Dort herrscht er als gnadenloser Statthalter, der sich immer noch auf die unbedingte Loyalität seiner Truppen verlassen kann, droht aber in den politischen Spielchen der Granden auf dem Silberberg ins Abseits zu geraten.
Er versucht sich durch militärische Erfolge wieder ins Spiel zu bringen, doch außerhalb des Schlachtfelds besitzt er nicht das taktische Kalkül dass den Granden innewohnt.
- Rondriga du Metuant, Gräfin von Mascara (Bershîls Vorgängerin)
- Tomara du Metuant, Bershîls verarmte Tante und Seekriegerin, Rondrigas Schwester,.
Obwohl sie die Erstgeborene war, wurde nicht sie, sondern ihre Schwester Rondriga du Metuant Gräfin, woraufhin Tomara nach Al'Anfa zog. Dort war sie Seekriegerin der schwarzen Armada.
Bedeutende Ahnen: Die berühmtesten Verstorbenen.
Domänen: Die wichtigsten politischen, militärischen und wirtschaftlichen Einflußbereiche, auf denen die Macht des Hauses basiert.
Vermögen: Das gesamte gebundene und freie Eigentum des Hauses. Faustregel: Der Umsatz (Investitionen und Ausgaben, die binnen eines Jahres üblich sind) entspricht einem Fünftel des Vermögens, der Gewinn
(der im Wesentlichen dem Luxus dient) entspricht wiederum einem Fünftel des Umsatzes.
Strategie: Der vorherrschende Charakter und Stil des Oberhauptes oder der Familie, wenn es um Erhaltung und Ausbreitung der Macht und den Kampf gegen Konkurrenten geht.
Typische Intrige: Ein Beispiel, wie ein Konkurrent, ob ebenbürtg oder unterlegen, attackiert wird.
Zitat: Typische Aussage eines Familienmitgliedes.
Plothooks und Verknüpfungen zu den Szenariovorschlägen:
Die Familie war auch mit der Familie ay Oikaldiki verbandelt, Rhian du Metuant war die Großmutter des später abtrünigen Markgrafen von Neetha Phrenos ay Oikaldiki, welcher 1012 wegen seiner Unabhängigkeitsbestrebungen und Zusammenarbeit mit der schwarzen Allianz abgesetzt wurde, jedoch bei den Nocadis vom Stamm der Beni Brachtar unterkommen konnte.
Daraus entstand auch die eher schlechte Position zur horasischen Krone. Zeitlebens versuchte sowohl Rondriga als auch ihre Tochter Bershîl wieder die Gunst der Horas zu erlangen, was auch zu dem Zwist mit Tomara du Metuant führte, welche stets eher dem Al Anfa und Mengbilla-treuen Droler Kreisen angehörte (und dazu dass sie trotz ihrer Position als Erstgeboren übergangen wurde).
Hier bietet sich auch ein späteres Szenario an dass den Einfluß der Familie du Metuant unter Oderin in den Droler Landen mehrt und die zerstrittenen Strukturen der Droler Herrschaftsschicht zum Thema hat.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von H.d.N: 22.01.2010 11:14.
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21.01.2010 16:54 |
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| RE: Das Grandenhaus Paligan |
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DAS HAUS PALIGAN
aus der Wiki Aventuria, Al'Anfa und der Tiefe Süden und In den Dschungeln Meridianas zusammengetragen und ergänzt

Quelle: wiki-aventurica.de
Künstler: Ingolf Karkosch
Volkes Stimme: Erst ist Cessario Rektor der Universität geworden, dann ist Amato in den Rat der Zwölf gekommen, jetzt hat Goldo die Paligan-Therme errichtet und sogar geheiratet. Was immer der "Großartige" im Schilde führt, es ist etwas ganz Großes...
Bedeutende Angehörige:- Goldo Paligan (Familienoberhaupt) geboren 29. Eff. 970 BF Die imposante, massige Statur der meisterhaften Intriganten verrät seine Vorliebe für gekühltes Konfekt und ausgedehnte Ruhepausen. Seine Gewänder sind meist goldurchwirkt und gerne trägt er Goldschmuck. Wie seine Bewegungen bedächtig und umsichtig sind, so sind seine Handlungen weitsichtig. Er hat ein Faible für wohlklingende Titel, ist der Schwiegersohn des Herzogs von Teremon und warb sogar um die Hand von Walburga von Weiden. Er versucht die Position der Grandenfamilien gegen die Boronkirche in Al'Anfa zu stärken. Goldo kennt Alaras geheimen Heiratsvertrag mit Hal.
- Alara Paligan von Gareth
- Brotos Paligan geboren am 16. Per. 977. Der Preafectus externi des Rates der Zwölf kennt das Geheimnis um den Familienfluch der Familie Wilmaan, setzt Sannah Wilmaan damit unter Druck und plant an dem Sturz des Patriarchen und der Familie Honak.
- Darion Paligan (Sohn Goldos)
- Cessario Paligan (Vetter Goldo Paligans) geboren 990 BF. Durch Goldos Hilfe ist er Rektor der Universität Al'Anfas geworden. Er ist ein Mäzen und Freund der Wissenschaften und mit vielen Künstlern und Wissenschaftlern im Mittelreich und Horasreich bekannt. Die Universität leitet er umsichtig und mit Begeisterung.
- Lariella Paligan (Nichte von Goldo Paligan)
- Mogano Paligan-Iganez (entfernter Verwandter Goldo Paligans)
- Varinella Paligan (Verwandte Rimiona Paligans)
- Irato Ugolinez-Paligan (entfernter Vetter Goldo Paligans, Vater Amato Ugolinez-Paligans und Ehemann)
- Amato Ugolinez-Paligan (entfernter Neffe Goldo Paligans, Sohn Silvana und Irato Ugolinez-Paligans) geboren am 4.Tsa 1009 BF. Das jüngste Mitglied im Rat der Zwölf, von allen Seiten umworben. Seit er eine Vergiftung in jüngsten Kindertagen mit dem Leben entkam, scheint er keine Angst mehr vor dem Tod zu kennen und strahlt stoische Ruhe aus. Sinnesfreuden scheint er nicht im geringsten zugetan und Werbende weist er meist höflich ab. Seine einzigen Interessen sind das Fechten und Gladiatoren.
- Goldito Paligan (Sohn Goldos)
- Damiano Jiminez-Paligan (Gouverneur von Porto Paligan)
- Olea Andra Paligan (Kapitänin der Stern von Teremon)
Bedeutende Ahnen:- Admiraloberst Hadrokles Paligan (erster Vizekönig)
- Andra Paligan (Seeräuberin)
- Silvana Ugolinez-Paligan (Mutter Amato Ugolinez-Paligans, Frau Irato Ugolinez-Paligans)
Domänen: Werftmeisterei, größte Arangerie Gran Paligana, Tabakplantage Santa Marbo, Alphana-Sammlerei (Altoum), Kunstmäzen
Vermögen: Immens
Strategie: exzessive Repräsentation und Bestechung
Typische Intrige: Intrige per Stellvertreter - Verwandte oder ursprünglich Unbeteiligte finden sich ein einer Situation, in der sie - teils unwissentlich - nicht anders können oder wollen als Goldo einen Vorteil zu verschaffen. Für treue Dienste werden sie mit zunehmend verwickelten Aufgaben belohnt. So mögen zwar größere Summen den Besitzer wechseln, um seinem Werkzeug einen Vorteil zu verschaffen, doch Goldo selbst hält sich zurück. Falls die Intrige scheitern sollte, fällt damit nie ein Schatten auf ihn.
Zitat: Störe deinen Feind nie, wenn er gerade Fehler macht!
Plothooks und Verknüpfungen zu den Szenariovorschlägen:
Bis Winter 1029 BF versucht Goldo Paligan hinter das Geheimnis der Mantikorverschwörung zu kommen. Darin verwickelt ist ua der Grande Deredan Karinor. Goldo ist bereit viel für Informationen in Richtung der Mitverschwörer zu investieren. Bis Herbst/Winter jedoch hat er nur wage Vermutungen Deredan betreffend, bis ihm Gewährsmänner (mgw die Helden) genauere Informationen beschaffen. In Mengbilla beginnt ein Wettlauf zwischen Mantikor, Paligan und horasischen Agenten um diese Liste. Dabei kommt es zu Aufständen in der Stadt, ausgelöst durch den Tod des Verschwörers Großadmiral Sidor Dorikeikos (MdM - Unter Haien).[/quote]
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Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert, zum letzten Mal von El Vespertilio: 04.02.2010 17:13.
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26.01.2010 22:50 |
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| RE: Das Grandenhaus Karinor |
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Ich wühle ja jetzt in den offiziellen und halboffiziellen Quellen herum, um etwas mehr zu finden. Aber ich bin nicht geeignet erfolgreich im Internet zu Suchen.
Daher lege ich jetzt etwas mehr über die Verwandschaftsverhältnisse der Karionors fest.
Sollte jemand mehr Wissen vorweisen können, so möge er jetzt Reden oder für immer Schweigen.
Duridanya Karinor (Boron habe sie selig) war die Mutter von Denderan Karinor.
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26.01.2010 20:50 |
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| RE: Das Grandenhaus Karinor |
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In Süße Träume wird ein Rabengardist namens Firunando Karinor eingeführt (WdW 17). Er entstammt einer Nebenlinie des Hauses und ist zur Zeit des ABs 27 Jahre alt.
Ebenfalls eingeführt wird eine entfernte Nichte Shantallas mit Namen Rhajadez Karinor(WdW 18f) zur Zeit des ABs 18,
sowie Rondrigo Karinor(19), Adoptivkind des Hauses Karinor(Wdw 19).
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26.01.2010 21:46 |
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| RE: Das Grandenhaus Karinor |
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| Zitat: |
Original von Sturmfelz
In Süße Träume wird ein Rabengardist namens Firunando Karinor eingeführt (WdW 17). Er entstammt einer Nebenlinie des Hauses und ist zur Zeit des ABs 27 Jahre alt.
Ebenfalls eingeführt wird eine entfernte Nichte Shantallas mit Namen Rhajadez Karinor(WdW 18f) zur Zeit des ABs 18,
sowie Rondrigo Karinor(19), Adoptivkind des Hauses Karinor(Wdw 19). |
Ich möchte noch anmerken, dass sich in WdW noch zwei weitere junge Granden in Rahjadez Alter befinden. Leider sind sie dort nur Leichen, aber immerhin namentlich erwähnt (WdW 9, Abschnitt Krankenbesuch):
Larezius Wilmaan und Kaliope Bonareth.
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28.01.2010 18:59 |
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| RE: Das Grandenhaus Kugres |
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DAS HAUS KUGRES
aus der Wiki Aventuria zusammengetragen und ergänzt

Quelle: wiki-aventurica.de, Meridiana und der tiefe Süden, Masken der Macht, Efferds Wogen
Künstler: Ingolf Karkosch
Volkes Stimme: Salix Kurges hat einen goldenen Riecher, alles was er anfasst wird zu Gold. Haltet euch an ihn wenn ihr ein Vermögen machen wollt
Bedeutende Angehörige:- Salix Kugres 23. Fir. 952, klein, unscheinbar, komplett weiße Harre, vollendeter Händler und Verwalter. Er lebt völlig zurückgezogen und kommuniziert nur noch über Boten und schriftliche Nachrichten. Tasfarelpaktierer im 5. Kreis der Verdammnis.
- Dolgur Kugres (Vetter, vät., Glaubensbewahrer im Rat der Zwölf) geb 972, hagerer, strenger Inquisitor der Boronkirche, weiß um Salix Pakt, hadert mit sich wie er damit umgehen soll. Neider sagen er habe seinen Glauben längst in seinen unterschiedlichen Auslegungen der heiligen Schriften verloren.
- Calmora Kurges geb 987, hat sich vor Jahren vom Silberberg auf die Plantage La Kugrella zurückgezogen, erforscht Fauna und Flora des Dschungels.
- Coragon Kurges geb 975, meisterlicher Kapitän und Flottenkomandant, einäugig (von Beorn dem Blender als junger Mann verunstaltet, wurde vom Triumvirat Harika von Bethana ins Güldenland hinterhergesandt, kehrte mit ihr 1030 zurück und ist der "neue Mann" in Kriegsflotte und Haus. Keine Vorbehalte dem Horasreich gegenüber.
- Antherin Kugres (Vetter mütt., Dekan-Admiral der Seefahrtsfakultät)
- Efferaine R'Hordin-Kugres (Bruders Witwe, Efferd-Hochgeweihte)
Bedeutende Ahnen: Keine
Domänen: Währungsprokturatur (Münze), Seidenplantage San Phaecadia, Kakaoplantage La Kugrella, Elfenbeinjagd
Vermögen: Sehr groß und wachsend
Strategie: Systematischer Tausch und Komplettierung
Typische Intrige: Durch geschicktes Taktieren und Tauschen erwirbt Salix immer die besten Güter und macht die besten Angbote. Alle Beteiligten machen Gewinn, aber niemand so viel wie Salix. Er allein kennt die Goldgruben von morgen bereits heute.
Zitat: Gold ist das Schwert, das Macht zuteilt.
Plothooks und Verknüpfungen zu den Szenariovorschlägen:
Coming soon
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von El Vespertilio: 03.02.2010 22:12.
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03.02.2010 22:11 |
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| RE: Das Grandenhaus Wilmaan |
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DAS HAUS WILMAAN
aus der Wiki Aventuria zusammengetragen und ergänzt

Quelle: wiki-aventurica.de, Meridiana und der tiefe Süden, Al'Anfa und der tiefe Süden
Künstler: Ingolf Karkosch
Volkes Stimme: Das Haus Wilmaan ist im Zerfall begriffen und verliert an Macht
Bedeutende Angehörige:- Galek Wilmaan geb 968, seine ehemals beeindruckende Gestalt eines das Befehlen gewohnten Mannes mit kühner Adlernase verfällt im gleichen Maße wie seine Lethargie und sein Fatalismus zunimmt. Seit dem Verschwinden der Ältesten erliegt er nach und nach dem Fluch, gibt Sannah die Schuld und versucht ihr Steine in den Weg zu legen, wo er in seiner Schwäche nur kann - davor: eine beeindruckende Gestalt eines mächtigen Mannes, mit gewellten Haar und schwarfen Gesichtszügen. Keiner ahnt das er nur die Mirhamionette der "Ältesten" ist. Die jüngeren Mitglieder meiden das Haus, denn ist ist bereits jetzt von Verfall begriffen. Möglicherweise wäre einiges klarer, würden die Wilmaans wie alle anderen Granden über einen Hausmagier verfügen.
- Sannah Wilmaan (Nichte, Magistra Kryptographicae im Rat der Zwölf) geb. 1005, kennt das Geheimnis der Visra-Vampire, fürchtet dem Familienfluch zu erliegen, wird von Brotos Paligan erpresst.
- Dragan WIlmaan (Vetter väterlicherseits, Dekan-Mechanicus der Al'Gebra)
Bedeutende Ahnen:- Jonnar Wilmaan (Adminiralissimus) erster der Familie, welcher dem Fluch der Visra Vampire zum Opfer fiel und mit dem die Verdammnis des Hauses Wilmaan begann.
- Mata Al'Sulem geb. 8. Eff. 928, zwergewüchsige Hexe, meisterliche Politikerin und Visra Vampir. 1026 plötzlich verschwunden, da sie von Sannah Wilmaan und Brotos Paligan in die Vampirgrotte verbannt wurde - davor: Mitglied des Rates der Zwölf (die Älteste)
.
Domänen: Tabakplantage Al'Sulem, Lastelefanten, Ebenholzfällerei
Vermögen: Sehr groß
Strategie: Langsame, lähmende Manipulation
Typische Intrige: -
Zitat: -
Plothooks und Verknüpfungen zu den Szenariovorschlägen:
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Dieser Beitrag wurde 5 mal editiert, zum letzten Mal von El Vespertilio: 04.02.2010 03:20.
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03.02.2010 22:48 |
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| RE: Das Grandenhaus Ulfhart |
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DAS HAUS ULFHART
aus der Wiki Aventuria zusammengetragen und ergänzt

Quelle: wiki-aventurica.de, Meridiana und der tiefe Süden
Künstler: Ingolf Karkosch
Volkes Stimme: Das Haus Ulfhardt mit aranischen Wurzeln. Tsaiane ist ein verwöhntes Ding, sie verprasst das Vermögen der Admiralissima.
Bedeutende Angehörige:- Tsaiane Ulfhart (Praefecta Thesauri im Rat der Zwölf)), geb. 15. Phe. 972, nach außen mädchenhaft und strahlend, nach innen knallhart kalkulierend und berechnend. Begeisterte Großwildjägerin und heimliche Vogtvikarin. Verwaltet (und verprasst) das Vermögen der Familie
Bedeutende Ahnen:- Gerlita Ulfhart (Adminiralissima 892 - 957 BF)
Domänen: Phex-Tempel, Seidenplantage Al'Varania, Opalmine
Vermögen: Sehr gross
Strategie: heimliches Auslegen und Zuziehen von Schlingen
Typische Intrige: Nach erfolgreicher Intrige lässt Tsaiane von Gewährsleuten oder Ahnungslosen Indizien und Beweise platzieren um diese am Ende dem Opfer ihrer Intrige zuzuspielen um einen weiteren Feind in den Abgrund zu stürzen.
Zitat: Wer stechen will, muss stichfest sein.
Plothooks und Verknüpfungen zu den Szenariovorschlägen:
Da Tsaiane bisher keinen Erben ernannt haben soll, versuchen immer wieder Erbschleicher ihr Glück oder suchen nach einem heimlichen Testament.
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BLOG: Der Zunker
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von El Vespertilio: 03.02.2010 22:23.
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03.02.2010 22:23 |
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| RE: Das Fanahaus K'Hestofer |
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Die K'Hestofer stammen aus AA?
In Mengbilla ist Ulana K'Hestofer dabei, ihren Sohn Tarquinion mit der Tochter des Tulamidischen Händlers Tarek ibn Rubans zu verheiraten um Gerbelsteins Vormachtstellung zu brechen (P&D 101)
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26.03.2010 09:06 |
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| RE: Das Fanahaus K'Hestofer |
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weiterer Nachtrag zum Haus K'hestofer (quelle P&D): der Hesindechef in Mengbilla ist Ulanas Onkel.
hab ihn, da er nur in diesem Zusammenhand erwähnt wird, in der Zusammenfassung des Mengbillanische Zweigs (s. Gilden in Mengbilla) mal Balphemor genannt und einen älteren Geweihten aus ihm gemacht.
Und die beiden kleinen sind noch nicht verheiratet , Tarquinion ist 1016 geboren und zum datum der Spielhilfe somit grade 14. allerdings ist eine Sandkastenliebe (von den Eltern gefördert) auch unter Mengbillas Mächtigen durchaus im Rahmen, wenn wir Zeitpunkte ab 1020 beibehalten.
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04.04.2010 19:35 |
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| RE: Das Fanahaus Wulwes'H'Joden |
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Das Fanahaus Al'Ghorios
Das Fanahaus Al'Ghorios
Volkes Stimme: "Im Khomkrieg hat der sein Geld gemacht. War wohl mal Gladiator in der Arena. Das zeigt, in Al'Anfa, der schwarzen Perle kann jeder alles werden.
Woher das Familienoberhaupt stammt, ist unbekannt. Berühmt wurde er als Gladiator in der alanfanischen Arena, wo er etliche Kämpfe siegreich absolvierte, was schließlich zu Hekmats Freilassung führte. Von einer großzügigen Belohnung für seinen letzten Kampf gründete er eine Gladiatorenschule. Wegen fehlendem Geschäftssinn musste er die Schule schließlich schließen und heiratete seine Frau Serissia.
Bedeutende Angehörige:
- Hekmat Al'Ghorios: Anfang bis Mitte 50, bärtig, ist ein reicher Sklavenhändler, der seit dem Khomkrieg gute Verbindungen nach Selem und ins Kalifat besitzt (Zahlreiche Novadis kauften ihre verschleppten Verwandten über Hekmat frei - zu einem deutlich höheren Preis, als er ihn auf den Märkten Al'Anfas erhalten hätte. Zeitweilig besitzt er das Monopol auf dem Sklavenhandel mit bestimmten Novadistämmen, die Kriegsgefangene gerne an Al'Ghorios verkaufen.
- Serissia Al' Ghorios: Kann einem beliebigen (wenn auch eher unwichtigeren) Granden- oder einem wichtigen Fanahaus angehören. Sie ist politisch eher unwichtig, naiv und ihre Hauptsorge gilt ihrer Blumenzucht. Kann aber vielleicht durch ihre Herkunft wichtig im Spiel der Macht werden.
Domäne: Sklavenhandel, Sklavenjagd, Sklaveninsel in der goldenen Bucht vor der Stadt
Vermögen: Groß
Strategie: Meist eher plump, mit den Jahren wird Familienoberhaupt Hekmat aber versschlagener.
Typisches Zitat: "Was ich sage, gilt in diesem Haus. Und wer was dagegen hat, wird bald still sein. Denn ohne Zähne, macht man das Maul nicht so weit auf.
Plothooks und Verknüpfungen zu den Szenariovorschlägen:
- Der Sohn und Erbe: Hekmat ist regelrecht besesen davon mit seiner Frau Nachwuchs zu zeugen und ist insgeheim auf der Suche nach einem Sklavenkind, dass er als sein eigenes ausgeben kann. Dieses Vorhaben gipfelt schließlich in den Vorfällen im Abenteuer Das Lächeln des Raben.
- Der Krieg der Sklavenhändler: Die in DLdR angedeutete Feuindschaft zur Sklavenhändlerin Bastudina Eisenhand wird irgendwo einen Ursprung haben. Vielleicht in einem regelrechten Krieg zwischen verschiedenen Fana-Sippen im Kampf um mehr Macht in den gassen der Stadt. Vielleich war dieser Krieg auch nur der Stellvertreterkrieg mächtigerer Granden.
__________________ De Impärator is net so ne liewe Jong wie ich et bin!
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06.04.2010 17:52 |
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Impressum
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